게임·메이커==========버젼 6.0 마크 Overmars에 의해 쓰여졌습니다. 컴퓨터 게임을 통상 쓰는 것은 많은 일로,프로그래밍에 있어서의 숙련을 요구합니다. 따라, 당신이 용이한 방법으로 자신의 게임을 만들 수가 있었다면, 그것은 좋지 않을까요. GAME MAKER는 단지 그것을 하기 위해서 쓰여졌습니다. 그것은, 있는 단순한 클릭을 사용해, 당신이2-차원의 게임의 종류를 모두 만들기 당신의 마우스로 드러그·앤드·드롭 하는 것을 가능하게 합니다. 그러나, 비록 사용하는 것이 단순해도, GAME MAKER는 생기있게 한 그래픽스, 배경, 소리등으로(이며), 당신이 끌어 붙이는 게임을 만드는 것을 가능하게 합니다. 또, 그 내장의 프로그램 언어로, 가능성은 무한합니다. GAME MAKER는 당신에게 얻게 하기 위해서(때문에), 프리 소프트웨어·이미지 및 소리의 콜렉션에 부속됩니다. 게다가 Pacman와 1945와 같은 인기있는 게임의 특별한 버젼에, 많은 예게임이 있습니다. 시스템 필요 조건-------------------윈도우즈 98SE(ME)를 실행하는 현대의 PC(펜티엄, 혹은 보다 높다), XP, 2000이 요구됩니다. 인스톨의 뒤에, 프로그램은 약 10의 MB디스크·스페이스를 사용합니다. 프로그램은 적어도 65000의 색(강한 색조, 16 비트)을 요구합니다. 그것은 적어도 800 x600 스크린 해결을 필요로 합니다. 비디오 메모리의 적어도 8개(살)의 MB와의 3 D그래픽 카드가 요구됩니다. DirectX 8.0혹은 보다 높은은 요구됩니다(포함되어 있지 않았다). 프로그램의 인스톨----------------------GAME MAKER를 인스톨 하기 위해서, 단지 gmaker.exe를 실행합니다. 인스톨은, 프로그램을 실행할 수가 있을까, 다큐멘테이션을 읽을 수 있는 스타트·메뉴중에서 엔트리를 만듭니다. Configuation 패널중의 프로그램을 언인스톨할 수가 있습니다. 당신이 GAME MAKER의 것보다 낡은 버젼을 현재 사용하고 있으면, 이 버젼은 이용 가능까지, 당신의 낡은 게임을 위해서(때문에) 사용할 수가 있습니다. 버젼 6은, 버젼 5로 작성된 파일 읽을 수 있습니다. 그러나, 버젼 6이 버젼 5와 비호환성이 많은 인사에 있도록(듯이), 그것들은 가장 아마 적응을 요구합니다. 프로그램의 사용 및 분배----------------------------------GAME MAKER는 창조자와의 앞의 협정 없음에서는 분배할 수가 없습니다. 그래서 작성하는 게임의 분배에 대한 정보에 관해서는, 둘러싸인 라이센스·파일을 참조해 주세요. 등록-------------GAME MAKER의 개발은, 시간과 금전 듭니다. 프로그램을 등록 하도록(듯이) 강하게 격려됩니다. 등록은 많은 추가의 특징의 락을 해제해, 팝·업 메세지를 삭제하겠지요. 상세하게 관계해, 헬프·메뉴로 아이템 등록을 참조해 주세요. 내용--------인스톨의 뒤에, 디렉터리 C:¥Program 파일¥Game_Maker6에 다음의 파일을 가지고 있어야 합니다:Game_Maker.exe, 게임·메이커 rundata a파일, 작성하는 스탠드·아론의 게임을 위해서(때문에) 사용된, dxdata, 파일은 게임 gm_readme.txt를 실행할 필요가 있었던, 이, 전의 버젼에 의한 파일 gm_license.txt 라이센스 정보 gm_changes.txt 변경, Game_Maker.chm 게임·메이커, 파일 fnames 파일을 포함하고 있는 함수명을 지원하는, 해방 폴더, 그것, 액션·도서관을 포함하고 있는, 예, 폴더, 그것, 몇개의 예게임을 포함하고 있는, 스프라이트, 폴더, 프리 소프트웨어 마녀의 견제, 배경, 폴더, 프리 소프트웨어 배경을 포함하고 있는 것, 소리, 폴더, 프리 소프트웨어음을 포함하고 있는 것 보다 많은 정보----------------보다 상세, GAME MAKER의 가장 최근의 버젼 및 추가의 게임에는, 웹 사이트를 참조해 주세요. http://www.gamemaker.nl/