던파 진정한 퍼섭 업데이트

왈PD 2008.02.21 11:26 조회 수 : 301

안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.



일반 오픈이 시작되었습니다. 즐거운 시간 보내세요.



금일 적용되는 업데이트 내용을 알려드립니다.



[격투가 개편]

<격투가 공통>

* 성장형
- MP 회복율이 증가하였습니다.
* 기본 공격
- 4타 공격력이 증가하였습니다.
- 4타 공격 영역이 증가하였습니다.
- 기본 타격(1,2,3,4타), 대시공격, 점프공격 사용시 공격범위가 증가하고 피격범위가 감소하였습니다.


<공통 스킬>
* 무즈어퍼
- 스킬 레벨업시 공격속도가 더 많이 증가하게 변경되었습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.

- 무즈어퍼 사용시 피격범위가 감소하였습니다.
* 해머킥
- 물리무기공격력% -> 물리무기공격력% + 물리독립공격력
- 전반적인 공격력이 증가하였습니다.
- 공격영역이 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 해머킥 사용시 피격범위가 감소하였습니다.
* 로킥
- 초기레벨의 공격력이 증가하고 최대레벨의 공격력이 감소하였습니다.
- 스킬 레벨업시 공격속도가 더 많이 증가하게 변경되었습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 공격 범위가 증가하였습니다.
- 로킥 사용시 피격범위가 감소하였습니다.

* 수플렉스
- 물리독립공격력 -> 물리무기공격력% + 물리독립공격력
- 쿨타임이 증가하였습니다. 3초 -> 5초
- 공격력이 증가하였습니다.
- 잡기 시도시 공격 판정이 증가하였습니다.
* 철금강
- 물리 방어력이 더 많이 증가하도록 변경되었습니다.
* 넨탄
- 초기 레벨의 사정거리가 증가하였습니다. 최대 레벨의 사정거리는 소폭 감소되었습니다.
- 넨탄의 기본 크기가 증가하였습니다. 레벨업시 증가하는 크기비율은 기존보다는 감소하였습니다.
- 넨탄 발사시 팔쪽에 자신이 받을 데미지 영역이 감소하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
* 헬터스켈터
- SP 소모량이 증가하였습니다.
- MP소모가 증가하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 물리 무기 공격력으로 변경되었습니다.

* 크라우치
- SP 소모량이 증가하였습니다.
- 스킬을 배울수 있는 최대레벨이 1로 변경되었습니다.
- MP 소모량이 3으로 고정되었습니다.
* 공중 밟기
- 마지막 타격시 공격력이 추가됩니다.
- MP소모량이 감소되었습니다.
- 공격영역이 증가하였습니다.
- 타격시 경직시간이 증가하였습니다.
* 질풍각
- 공격력이 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
* 캔슬 수플렉스
- 요구레벨이 15로 조정되었습니다.
- 모든 격투가 들이 배울수 있도록 변경되었습니다.


<신규 스킬>
* 호신연격
- 대시 공격후 파생 되는 스킬로서 호랑이처럼 빠르게 적에게 연타를 가하여 데미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
- 호신 연격을 배우면 대시 공격후 적이 다운되지 않게 됩니다.
- 대시후 X키를 연타하거나 스킬 버튼을 누르면 연타를 가하고 그 때마다 MP가 소모됩니다.
- 스트라이커일 경우 `호포` 스킬을 배우면 더 많은 연타를 가할 수 있게 됩니다.

* 금강쇄
- 전방으로 낮게 점프하여 주먹으로 강력하게 바닥을 내려치면서 데미지를 입히고 또 추가로 충격파를 발생시켜 넓은 범위의 적에게 데미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
- 금강쇄 시전중 방향키를 이용하여 대각선으로도 공격이 가능합니다.


[넨마스터]
<기존 스킬>
* 넨으로 느낀다
- 넨탄의 라이트닝 걸릴 확률을 증가 시켜줄 수 있는 능력이 추가되었습니다.
* 태양의 커튼
- 파티모두 적용이 아닌 개인 시전 방식으로 변경되었습니다.
- 마법방어력이 증가하는 효과가 추가 되었고 명속성 저항 증가치는 기존보다 감소하였습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 지속시간이 증가하였습니다.
* 수플렉스 썬더
- 선행 스킬 변경 : 수플렉스 1레벨
- 감전 걸릴 확률이 증가하였습니다.
* 카이
- 지속시간이 증가하였습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 시전범위가 증가하였습니다.
* 활성화 숨결
- 공격속도와 캐스팅속도 두가지를 증가시켜주도록 변경되었습니다.
- 공격속도의 증가수치는 기존보다 낮게 설정됩니다.
- 지속시간이 증가하였습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 시전범위가 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
* 넨가드
- 스킬 레벨 구간 2 -> 3
- 스킬 최대 레벨 20 -> 10
- 넨가드가 깨진 후 잠시동안 넨가드안에 있던 파티원이 무적상태로 되도록 변경되었습니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 내구도가 증가하였습니다.
* 나선의 넨
- 나선의 넨 선행스킬 변경 : 수플렉스 썬더 레벨 5
- 나선의 넨 이펙트가 개선되었습니다.
- 나선의 넨 타격시 추가 감전 효과가 없어졌습니다.
- 나선의 넨의 타격 최대회수가 증가하였고 레벨업시 더 증가하게 됩니다.
- MP 소모량이 감소되었습니다. 공격력이 감소되었습니다.
- 나선의 넨의 타격 간격 시간이 감소하여 기존보다 더 많이 때리게 됩니다.
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 나선의 넨을 최대로 4개까지 불러내도록 변경되었습니다.
- 나선의 넨을 불러냈을 때 물리방어력이 증가하는 효과가 추가되었습니다.
- 나선의 넨의 숫자에 따라 수플렉스 썬더 또는 기공장을 사용시 공격력이 상승됩니다.
* 환영폭쇄
- 공격력이 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
* 사자후
- 선행 스킬 변경 : 태양의 커튼 레벨 5
- 기절 확률이 증가하였습니다.
* 기공장
- 선행 스킬 변경 : 넨탄 레벨 5, 나선의 넨 레벨 5
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 범위가 전방으로 더 넓어졌습니다.
- 적이 감전에 걸릴 확률은 가장 마지막 타격에만 적용됩니다.
- 공격력이 증가하였습니다.



<신규 스킬>
* 축염포(畜念砲)
- 넨탄을 모아서 쏠 수 있게 하는 패시브 스킬입니다.
- 넨탄을 완충하여 사용하면 사정거리와 감전확률, 공격력이 상승하고 100% 관통하는 성질을 가지게 됩니다.
* 뇌명(雷鳴) : 사나운 빛의 넨수
- 뇌명이라는 사나운 빛의 넨수의 힘을 빌어 자신과 파티원의 능력을 극대화 시키는 액티브 버프 스킬입니다.
- 자신의 기본타격이 5타로 바뀌고 기본타와 점프공격, 대시공격을 할 때마다 뇌명의 힘이 실린 마법 공격을 합니다.
- 마지막 5타나 점프 공격, 대시 공격을 행할 때 일정 확률을 적을 감전 상태로 만들 수 있습니다.
- 자신을 포함한 파티원의 이동속도가 증가하고 파티원의 피해가 감소됩니다.


[스트라이커]
<기존 스킬>
* 슈퍼아머
- 슈퍼아머 사용시 물리방어력과 체력이 더 많이 증가하도록 변경되었습니다.
- MP 소모량이 감소하였습니다.
- 슈퍼아머 사용시 지속시간이 증가하였습니다.
* 철산고
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 전방으로 일정 거리를 나아가도록 변경되었습니다.
- Y축 공격 범위가 많이 증가하였습니다.
- 공격시 슈퍼 아머로 공격을 할 수 있도록 변경되었습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 선행 스킬 변경 : 철금강 4레벨 -> 철금강 5레벨
- 스트라이커가 아닌 다른 직업이 알베르트에게서 배울 수 없게 되었습니다. 대신 붕권을 배울 수 있게 변경되었습니다.
* 강권
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 지속시간이 증가하였고 쿨타임이 감소하였습니다.
- 힘증가 수치가 소폭 감소하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
- 적 타격시 경직시간이 감소하였습니다.
* 본 크러셔
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격력과 레벨업시 공격속도가 증가하였습니다.
- 본 크러셔 맞은 적의 둔화 확률과 효과가 증가하였습니다.
- 공격 범위가 증가하였습니다.
- 본크러셔 사용시 스트라이커의 피격범위가 감소하였습니다.
* 급소 지정
- 선행 스킬이 삭제 되었습니다.
- 물리크리티컬 확률 증가와 적중률 증가 수치는 자신에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 지속시간과 쿨타임이 동일하도록 변경되었습니다.
- 물리 크리티컬 확률과 MP소모량은 소폭 감소하였습니다.

* 원인치 펀치
- 선행 스킬 변경 : 붕권 레벨 5
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 공격 명중할 때마다 스트라이커의 경직시간이 추가 되는것이 삭제되었습니다.
- 공격 범위가 증가하였습니다.
- 원인치 펀치 사용시 스트라이커의 피격범위가 감소하였습니다.
- 쿨타임이 증가하였습니다.
- 레벨업시 원인치 발동시 속도가 증가하였습니다.
- 무색큐브 조각을 소모하도록 변경되었습니다.
* 라이트닝 댄스
- 물리 무기 공격력%로 변경되었습니다.
- 이펙트가 개선되었습니다.
- 스킬 커맨드가 추가되었습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.


<신규 스킬>
* 붕권
- 앞으로 대시하면서 적을 타격하여 경직시키는 액티브 스킬입니다.
- 대시할때 방향키로 Y축 이동이 가능합니다.
- 20레벨에 스킬 습득이 가능합니다.
* 호포(虎咆)
- 호신연격을 사용시 추가 타격이 가능하게 해주는 패시브 스킬입니다.
* 머슬 시프트(Muscle Shift)
- 몸을 유연하게 하여 마셜아츠 스킬을 사용중 마셜아츠 스킬로 캔슬이 가능하게 하는 버프 스킬입니다.
- 일정 횟수 이상 캔슬하거나 제한시간이 지나면 머슬 시프트의 버프가 풀리게 됩니다.
* 라이징 너클(Rising Knuckle)
- 앞으로 전진하면서 적을 일정거리 넉백 시켜 모은후 주변 적들에게 다단히트 공격을 하면서 공중으로 띄우는

액티브 스킬입니다.
- 무색 큐브조각을 소모하는 35레벨 스킬입니다.
* 캔슬 붕권
- 기본 공격을 캔슬하고 붕권을 사용할 수 있습니다.
* 캔슬 철산고
- 기본 공격을 캔슬하고 철산고를 사용할 수 있습니다.


[그래플러]
<기존 스킬>
* 그랩 캐넌
- 로플링 사용시 그랩 캐넌의 범위가 더 많이 증가하게 되었습니다.
* 강렬한 테이크 다운
- 충격파 뿐만 아니라 잡기 스킬의 간접 공격력를 증가시키도록 변경되었습니다.
- 따라서 로플링의 간접 공격력도 증가하도록 변경됩니다.
- 간접 공격력이 %로 증가하도록 변경되었습니다.
- 충격파의 범위 증가율이 감소하였습니다.
* 캔슬 수플렉스
- 스트라이커, 넨마스터, 스트리트파이터도 배울 수 있도록 변경되었습니다.
* 반드시 잡는다!
- 반드시 잡는다! 이펙트가 개선되었습니다.
- 반드시 잡는다! 스킬에 영향을 받는 잡기 스킬들의 공격력이 일정 %로 증가 하도록 변경되었습니다.
- MP소모량이 증가하였습니다.

* 로플링
- 이펙트가 개선되었고 공격판정이 증가하였습니다.
- 스킬을 사용하여 적을 잡으면 그래플러는 슈퍼아머가 되고 그 상태로 잡고 있는 상태가 됩니다.
- 그 상태에서 방향키를 이용하여 위, 아래, 정면으로 던질수 있도록 변경되었습니다.
- 적을 던질 때만 무적이 되도록 변경되었습니다.
- 쿨타임이 던지고 난 후 돌아가도록 변경되었습니다.
- 쿨타임이 증가하고 공격력이 증가하였습니다.
* 슬라이딩 그랩
- 이동할 때 잔상의 이펙트가 추가되었습니다.
- Y축 이동이 가능하게 변경되었습니다.
- 레벨업시 기존보다 더 빠르게 이동하도록 변경되었습니다.
* 백브레이커
- 백브레이커를 한번만 배우도록 변경되었고 배울 때 소모되는 SP는 50입니다.
- 공격력 증가치가 +값이 아닌 %값으로 변경되었습니다.
- 수플렉스와 수플렉스 싸이클론에 적용됩니다.
- 알베르트에게서 더 이상 배울수 없게 변경되었습니다. 대신 넥 스냅이라는 신규 스킬을 배울 수 있게 됩니다.
* 숄더 태클
- 공격 범위가 증가하였습니다.
- 공격력이 증가하였습니다.
- MP소모량이 감소하였습니다.
* 에어슈타이너
- 선행 스킬 변경 : 금강쇄 레벨 5, 수플렉스 레벨 5
- 이펙트가 개선되었습니다.
* 스파이어
- 선행 스킬 변경 : 금강쇄 레벨 5, 수플렉스 레벨 5
- 스킬 습득 레벨이 35레벨로 변경되었습니다.
- 한바퀴 회전하여 적들을 한꺼번에 잡고 점프 한 후 땅에 내리 꽂아 잡은 적과 주변의 적들에게 데미지를 입히도록 변경되었습니다.
- 적을 잡고 내려 올때 잡힌 적과 다른 적이 부딪히면 추가로 충돌 데미지를 더 입힙니다.
- 스킬 버튼을 오래 누르고 있으면 높이 점프하게 되고 스킬 버튼을 짧게 누르면 낮게 점프합니다.
* 캔슬 스파이어
- 스킬 습득 레벨이 45레벨로 변경되었습니다.


<신규 스킬>
* 넥 스냅(Neck Snap)
- 적을 타격하여 적이 반대로 보게 만들어 뒤를 노리는 스킬과 연계 가능한 액티브 스킬입니다.
- 타격당한 적들은 뒤를 돌아보며 경직상태에 빠지게 되는데 그 상태에서는 추가로 물리 크리티컬 히트를 당할 확률이 높아지게 됩니다.
* 브레이킹 엘보(Breaking Elbow)
- 넘어진 적을 일으킨 후 세워서 공격할 수 있는 하단 판정 잡기 액티브 스킬입니다.
- 일으킨 적을 잡고 들어 올린 후 강한 팔꿈치 공격으로 데미지를 입힙니다.
- 이 때, 충격파가 발생하여 주변의 적들에게도 간접 데미지를 입힙니다.
0 공격이 끝난 후에는 후 딜레이가 깁니다.
* 수플렉스 사이클론(Suplex Cyclone)
- 적을 잡아 연속으로 수플렉스를 하며 이동하면서 잡힌 적과 주변적에게 큰 데미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
- 적을 잡은 후 화살표키를 이용하여 원하는 방향으로 이동할 수 있습니다.
- 일정횟수의 수플렉스를 한 후에는 피니시 공격으로 강력한 킥을 날린 후 공중으로 높이 뛰어 올랐다가 지상으로 착지 또는 공중 공격을 할 수 있습니다.
* 캔슬 넥 스냅
- 기본 공격을 캔슬하고 넥 스냅을 사용할 수 있습니다.
* 캔슬 금강쇄
- 기본 공격을 캔슬하고 금강쇄를 사용할 수 있습니다.


[스트리트파이터]
<기존 스킬>

* 블록 버스터
- 공격시 범위가 증가하였습니다.
- 블록 버스터 사용시 스트리트파이터의 피격범위가 감소하였습니다.
* 마운트
- 준비동작을 추가하여 공격영역을 설정합니다. 공격 이펙트도 추가되었습니다.
- 공격영역에 들어왔을때만 마운트가 발동됩니다.
- 누워 있는 적이 일정영역안에 있을 때만 사용할수 있습니다. 범위 밖에는 사용이 불가.
* 정크 스핀
- 선행 스킬 변경 : 블록 버스터 레벨 5, 히든 스팅 레벨 5



<신규 스킬>
* 캔슬 히든 스팅
- 기본 공격중 캔슬하고 히든 스팅을 사용할 수 있습니다.


[신던전 추가 : 미망의탑]
* 미망의 탑 배경
사신 드레이퓨스가 운영하는 탑 중 두 번째, 미망의 탑이 건설되었습니다.
사신이 모험가들을 환상의 구렁텅이에 빠져 헤어나오지 못하도록 하기위해 세운 건물입니다.
사신은 층의 주인을 찾기 위해 이미 죽은 고대의 강력한 전사들을 명계로부터 데려오기도 하고, 현세의 인물들과 계약하기도 합니다.

* 미망의 탑 특징
아라드 북쪽 검은 대지의 남쪽에 세워진 25층짜리 건물로 웨스트코스트 북서쪽 샤란이 있는 왼쪽 길로부터 진입 가능한 에어리어입니다.
1층부터 25층까지 몬스터나 APC(인공지능 캐릭터)로 구성된 각 층의 주인들과 싸워 올라가는 방식의 던전입니다.

* 사망의 탑과 같은점
캐릭터와 APC와 소환물의 경우 결투장과 동일한 수치 보정을 받습니다.
방어구 / 악세서리 강화수치는 적용되지 않으며, 무기의 경우 +10 강화로 통일되어 적용됩니다.
몬스터의 경우 전쟁지역처럼 보정을 받습니다.
파티원이 늘어나면 등장하는 적들이 체력과 공격력 등이 올라갑니다.
사망의 탑과 초대장을 공유하여 사용합니다.


* 사망의 탑과 다른점
미망의 탑에서는 소모품 사용과 무큐스킬 쿨타임 등의 제한이 없습니다.
미망의 탑 층 클리어시 HP/MP를 100% 회복 시켜 줍니다.


[사망의 탑]

* 사망의 탑의 APC의 데미지가 전체적으로 감소하였습니다.
* 30층 이전 랜덤층에 나오는 APC의 난이도가 감소되었습니다.



[그외 수정사항]
* 하늘성 헬던전의 입장레벨이 17로 변경되었습니다.

* 소환사 수정
- 데드멀커 공격시 몬스터가 더이상 넘어지지 않습니다.
- 에체베리아 레이저 공격의 범위가 증가하였습니다.

* 블랙 리스트에서 리스트를 클릭 하면 블랙리스트에 등록 된 유저를 삭제 하는 팝업 메뉴가 뜨도록 수정 되었습니다.



[버그수정]

* 마르바스의 오버스킬 버프가 소환수들에게도 적용 되도록 수정 되었습니다.
* 세라샵에서 크리쳐 정보가 가끔 이상하게 나오는 현상이 수정 되었습니다.
* 피격템의 효과로 몬스터에게 공격이 가해질 때 피격 모션이 안나오는 현상이 수정 되었습니다.

* 아이템의 공격력 or 데미지 증가 옵션이 무기공격력에만 적용되던 버그를 수정하였습니다.
* 혼동의 여지가 있는 옵션설명을 변경하였습니다.
* 포츈코인을 공중에서 써도 쓰러지지 않는 버그가 수정되었습니다.
* 백화요란의 흩날리는 천염화가 헤드리스 나이트의 그림자를 못막는 버그가 수정되었습니다.
* 마운트중인 상대에게 파티원이 잡기 스킬을 사용할 수 있는 버그가 수정되었습니다.

* 현무, 혼돈의 라사, 광폭의 블라슈, 무쌍파, 파동의 눈, 블러디 레이브, 익스트림 오버킬에서 사영에게 휴먼 아머 비율이 아닌 보스 비율로 효과가 적용되게 수정되었습니다.

* 데스메치 승점이 잘못표기되는 버그가수정되었습니다.

* 심판자 마셀러스의 일지(후편) 에서 마셀러스의 일지(후편)가 익스퍼트로드에서만 드롭되던 버그가 수정되었습니다.
* 테라나이트 네클리스, 테라나이트 암릿, 테라나이트 링 퀘스트의 요구아이템이 최상급 경화제에서 최상급 연석으로 수정되었습니다.
* 참암검과 보로딘 칭호를 같이 착용하였을 때, 참암검의 석화옵이 터지면 보로딘 익스가 같이 터지는 버그가 수정되었습니다.

* 심장파열태도, 쿠레나이 이미지가 잘못 나오던 버그를 수정하였습니다.
* 심장파열태도, 쿠레나이로 리귀검술 사용시 1타 이미지가 안나오던 버그를 수정하였습니다.
* 리리스의 잔영, 광클로 델라웨어 이미지가 잘못 나오던 버그를 수정하였습니다.
* 하늘의 제석천주의 썬더볼트 발동시 적이 맞도록 수정되었습니다.
* 모이엔의 염주 - 등활의 파이어 익스플로젼이 발동안하던 버그를 수정하였습니다.

* 마나홀리커 세트효과의 피격효과인 고대의 도서관 발동시 Lv6이 아니라 Lv3으로 발동되던 버그를 수정하였습니다.



위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시기 바랍니다.
퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후수정하여 업데이트됩니다.


액션 쾌감! 던전앤파이터!!

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9674 .......헐 하이하이 2008.02.17 254