FM09] 9.3 변경점

사자 2009.03.02 19:45 조회 수 : 1073

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Football Manager 2009 v9.3.0
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Compatibility
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- Improved compatability on Unified Shader and Discrete Shader Video Cards including the Radeon 9200, GeForce3 Ti 500 and GeForce4 Ti 4400 series.
라데온 920, 지포스3 Ti 500 그리고 지포스4 Ti 4400 시리즈를 포함한 그래픽 카드들의 호환성이 향상됐습니다.


Crash Fixes
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- Fixed an occassional crash if a human manager applies for another job when his current club has no chairman.
현재 구단의 구단주가 없을 시에 인간 감독이 다른 직업에 신청을 할 경우 충돌이 생기던 것을 수정했습니다.


General
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- Fixed bug where the game didn't automatically unregister players from German B teams at the start of a new season. If the user didn't do it manually, these players would be restricted to 3 in the first team.
시즌 시작 시에 독일 B팀 들로부터 자동으로 선수들이 등록되지 않던 것을 수정했습니다. 만일 유저가 이걸 직접적으로 시행하지 않을 시에 이 선수들은 1군 팀에 3명으로 제한됩니다. (분데스리가 뛰는 사람 해석좀)

- Fixed bug where occassionally a player would not become "home-grown" at a club after being there for enough time.
구단 출신 선수가 충분한 기한을 채웠음에도 불구하고 구단 출신이라고 뜨지 않던 버그가 수정됐습니다.

- When picking European squads for clubs which have have affiliated B clubs, the correct number of home-grown players is now displayed.
B 팀들이 있는 팀들이 유럽 대항전에 대비해 스쿼드를 선발할 경우 알맞은 선수 수가 나타나도록 변경됐습니다.

- Fixed bug where reserve teams playing in main leagues would not include players from the first team if they were made available for the reserve team.
2군 가능으로 설정된 선수들이 2군 경기에 참가하지 않던 버그가 수정됐습니다.

- Human managers now don't need to learn a language if it is the default language of their second nation.
그들의 이중국적이 어떤 언어를 사용한다면 인간 감독은 더 이상 그것을 배우지 않아도 됩니다.

- Fixed bug where Darijo Srna didn't gain Ukrainian nationality at Shakhtar due to not speaking Russian or Ukrainian.
Dariji Srna가 샤흐타르에서 러시아어 혹은 우크라이나어를 사용하지 못한다는 이유로 우크라이나 국적 취득이 안되던 것을 수정했습니다.

- Adjusted away team attendance when match is played at a stadium shared by both the home and the away team
경기가 시작되면 원정 팀을 응원하는 팬들은 경기장에서 반으로 나뉘게 됩니다.

- Adjusted assistant manager comments on the gaps between defense/midfield/attack when using defensive midfielders or attacking midfielders
수석 코치가 수비 진영/미드필드/공격 진영의 공간에 대한 언급을 하도록 수정됐습니다. 특히 수비형 미드필더와 공격형 미드필더를 사용할 시에 뜹니다.

- Fixed bug where players from a club's first team might request transfers after the B team gets relegated.
B 팀이 강등이 된 뒤에야 선수를 이적시킬 수 있던 버그가 수정됐습니다.

- Adjusted attendances in international matches for away teams in cases where the away team was in fact playing in their home nation (for example when hosting competitions)
유럽 대항전에서 원정 팀이 자신의 나라에 있는 경기장으로 원정을 갈 경우 관중 수가 조정됐습니다. (예를 들면 유럽 챔피언스 리그가 에미레이츠 스타디움에서 열리는데 씹유가 원정을 올 경우 관중 수가 조정됨.)

- Adjusted boost in attendance after moving to a new stadium
새 경기장으로 이전한 뒤에 관중 수가 늘어나도록 조정됐습니다.

- Make some improvements to the referee strip selection code.
심판 판정에 대해 기자 회견을 '잘'할 경우 약간의 이득이 있습니다.

- If a club's youth team has a tour arranged, the first team can now schedule friendlies for the same dates.
만일 클럽의 유소년 팀이 투어를 간다고 하더라도, 1군 팀 역시 같은 날짜에 친선 경기를 가질 수 있도록 수정됐습니다.

- Fixed bug where a player was being reported as injured for '1 day' when his actual return date was longer.
1일 부상이라고 뜸에도 불구하고 실질적인 부상은 좀 더 길었던 버그가 수정됐습니다.

- Improved physio assessment of a player's likely return date, dependant upon physio's ability.
선수의 회복 날짜 등에 대한 팀닥터의 능력이 중요하게 됐습니다.

- Adjusted second nationalities of French newgens born in big cities
프랑스 대도시에서 태어난 선수들의 경우 이중국적이 허용되도록 수정됐습니다.

- Adjusted general chances of second nationalities for newgens
이중국적을 가질 기회가 늘어났습니다.

- Fixed bug where player didn't see the benefit of taking Croation nationality, when it would help their club get around foreigner restrictions.
크로아티아 선수들의 대한 단점이 수정됐습니다. - 예를 들면 클럽의 외국인 용병 제한이요.

- Stopped players gaining days toward a nationality simply by moving between A & B teams.
A 팀과 B 팀을 왔다갔다 하더라도 국적을 획득하는데 걸리는 시간이 같게 남도록 수정됐습니다.

- Improved statistics generated for non-active teams.
실질적으로 경기를 펼치치 않는 팀에 대한 통계가 수정됐습니다.(선택하지 않은 리그인듯)

- Stopped players taking up a nationality in-order to play for that nation when they have declared for a different nation already.
선수가 뒤늦게 획득한 국가의 국가대표팀으로만 뛰기를 원하던 것이 수정됐습니다.

- Ensured record transfer fee matches up with the transfer fee shown in the player history.
선수의 역사 항목에서 이적료로 기록된 것이 확인하기 쉽게 수정됐습니다.

- Stopped young referees e.g. Stuart Attwell getting their date of birth randomised.
젊은 심판 예를 들면 Stuart Attwell 등의 생년월일이 임의로 정해지던 것이 수정됐습니다.

- Stadiums without a pitch type entered in the database now default to grass pitches.
경기장 종류가 정해지지 않은 경기장의 경우 이제부터 기본적인 잔디 경기장으로 정해집니다.

- Adjusted the filling of attributes left blank in the DB for non-players
선수가 아닌 사람들의 빈 칸 능력치를 채울 수 있도록 수정됐습니다.

- Players now start learning the language of future transfer teams as soon as the deal is signed.
계약이 성사되는대로 선수들은 그 클럽이 소속된 국가의 언어를 배우기 시작합니다.

- Players unhappy at the sale of a star player now are no longer unhappy once a star player has been signed to replace them.
팀의 스타 선수를 팔아 화난 선수들의 경우 그들이 스타 선수를 대신해 뛰기 시작하면 화가 풀어집니다.

- Unattached players can no longer have Short-term Plans of "Looking to see out the remainder of his playing days at the club".
계약이 성사되지 않은 선수들은 더 이상 단기적인 계획에 '클럽을 떠날 날만을 기다리고 있다.'라고 뜨지 않습니다.

- Players no longer complain about not playing if they have only just come back from injury.
부상에서 막 돌아온 선수들은 주전으로 뛰지 못하는 것에 대한 불만이 없어졌습니다.

- Players no longer request to be transfer listed a few days after a transfer window has just closed.
이적 시장이 막 끝났을 경우 선수들은 자신을 이적 명단에 올려달라고 요청하지 않도록 수정됐습니다.

- Fixed continuing Save Game User's Shortlist and Scouting screens take a long time to access and players are no longer shown on there.
이미 세이브 된 파일의 영입 명단 창과 스카우팅 창이 늦게 뜨는 것을 수정하고 선수들이 더 이상 그곳에 뜨지 않습니다.(들어가면 기본으로 떠서 로딩 속도를 늦추는 명단이 없어졌단 소리)

- Fixed giving a player an injection will put them out for the same amount of time as sending them to the Physio.
선수에게 진통제를 놓을 경우 팀닥터에게 맡기는 것과 같은 기간 뒤에 돌아오도록 수정됐습니다.

- Fixed contract length being greyed out with a date of Jan 1900.
계약 만료 날짜가 1900년 1월로 뜨던 것이 수정됐습니다.

- Teams now respect over age squad selection rules in lower division italian leagues.
이탈리아 하부 리그의 경우 고령의 스쿼드는 존경받게 됩니다.

- Fixed game slowdown whilst processing January to March.
1월에서 3월 사이의 진행 속도를 조정했습니다.

- Stopped the board being refered to as the Football Association in the Confidence screen.
신임 창에 축구 협회가 뜨던 것이 없어졌습니다.(?)

- Improved memory usage for games running many leagues with full detail matches.
많은 리그를 선택했을 경우 메모리 사용량이 증가합니다.

- Transfer records now display the same fee as shown in the players history screen.
이적료 기록은 선수들의 역사 창에 뜨는 것과 같이 표기됩니다.

- Fixed a bug where a player fluent in a language of his current nation might not be able to gain nationality because he cannot speak the language.
선수가 그 나라 언어를 하지 못해 국적 취득이 안되던 버그를 수정했습니다.

- Reduced the number of assists generated for players in non-active leagues.
활성화되지 않은 리그에서 어시스트가 기록되는 수를 줄었습니다.

- Stopped an "Unknown Referee" being picked for the Korean All-Star cup and some Blue Square North/South matches.
한국 올-스타 컵과 몇 개의 5/6부 리그의 심판들이 Unknown Referee로 선택되던 것이 이젠 없어집니다.

- Stopped a player sometimes losing some ability in a position after training has been completed and they are still being played in that position.
포지션 훈련이 끝났음에도 불구하고 선수의 능력치가 떨어지던 것이 수정됐습니다.

- Improved pitch conditions deterioration rates.
사기가 나쁜 선수들의 컨디션이 증가됐습니다.


Interface
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- Search results now sorted by name for ease of use.
검색 결과가 이름순으로 적용됩니다.

- Can now search media sources using search box.
검색 창을 통해 언론을 검색할 수 있습니다.

- Fixed bug where failed transfers would sometimes remain on the transfer centre screen.
실패한 이적임에도 불구하고 이적 센터 창에 나타나던 버그가 수정됐습니다.

- Wages shown in transfer centre now use the correct format set in the preferences.
환경 설정에서 설정한 화폐로 주급이 알맞게 나옵니다.

- Match screen overview panel now shows full details on matches played using the quick match engine.
Match screen overview panel은 경기에 대한 모든 자세한 사항을 보여줍니다.

- Added 'Relationship With You' to AI manager's personal section so that you can see their relationship with you more easily (and without having to go to the interaction screen).
컴퓨터 감독들의 개인 신상 창에 '당신 과의 관계'창이 추가됐습니다. 이로 인해 당신은 그들과의 관계를 더욱 쉽게 확인할 수 있습니다. (굳이 상호 작용 창에 가지 않아도요.)

- Fixed a bug in match classic view where player names would sometimes be left on the pitch.
기본 화면으로 경기를 볼 시에 선수들의 이름이 가끔씩 벤치에 있던 것을 수정했습니다.,

- Added 'Record Transfers' to View menu in Transfers section. Can now see Top 25 transfers, viewable by world, nation or competition.
이적 창에서 보기 메뉴에 기록적인 이적 창이 추가됐습니다. 이제부턴 세계적, 국가적 혹은 대회적으로 25가지의 커다란 이적을 확인할 수 있습니다.

- Fixed a situation where a yellow card would not appear on the match time slider.
경기 시간 바에 옐로우 카드가 나오지 않던 상황을 수정했습니다.

- Manager resignations now appears in their achievements page.
감독 재계약 상황이 이젠 그들의 업적 상황에도 나타납니다.

- Fixed processing info occasionally incorrectly showing a goal as having been scored in e.g. (58 + 1).
득점 시간이 잘못 표기되던 것이 수정됐습니다. (예를 들면 58+1 분)

- Fixed a bug which allowed you to discipline a player for unprofessional behaviour for no reason.
아무 이유없이 프로답지 못한 행동으로 징계를 줄 수 있던 것이 수정됐습니다.

- Stopped draggable player names on the award voting screen if the human could not vote in that award.
인간이 상에 대한 투표를 할 수 없음에도 불구하고 선수 이름을 드래그할 수 있었던 점을 수정했습니다.

- Fixed a bug on the award voting screen where it could confuse who you voted for if you swap candidates positions.
상에 대한 투표 창에서 당신을 헷갈리게 할 수도 있었던 점을 수정했습니다. 만일 당신이 후보자들의 위치를 바꿨었다면요.

- Fixed a bug where a 'PR' icon would show for a player but there would be no reaction shown in his profile.
아무런 반응이 없음에도 선수단에서 '반응'아이콘이 뜨던 점을 수정했습니다.

- Fixed code in a string on the player profile about the captain being changed too soon.
주장을 빨리 바꿨을 때 뜨던 코드를 바꿨습니다. (무슨 컴퓨터 관련인듯)

- Added a "Clear All" button to the team talk screen.
라커룸 대화 창에 초기화 버튼을 추가했습니다.

- Fixed issue with team talk option not being available if already in tactics at half time
하프 타임 때 효과가 없는 팀 대화가 불가능하도록 수정했습니다.

- Match view should be remembered properly when set before match
경기 시점은 경기 시작 전에 선택돼야만 합니다.

- Player attributes now colour-coded on all screens
선수 능력치가 모든 창에서 색으로 나타납니다.

- Fixed issues with tactics buttons not being visible in TV View in a human vs human hotseat game
인간 vs 인간의 넷플 게임의 경우 TV 시점에서 전술 버튼이 뜨지 않던 것을 수정했습니다.

- Long distances can now be set to miles or kilometres
긴 거리의 경우 마일 혹은 킬로미터로 표기가 가능합니다.

- Overspend on salary now shown in red on manager overview screen
주급 한도를 초과하는 지출의 경우 감독 상황판에서 붉은색으로 표기됩니다.

- Match score display more consistent everywhere
점수가 좀 더 일정하게 나타납니다.

- Removed unecessary season selection list when arranging a friendly at a club
친선 경기를 갖고자 할 때 불필요하게 나타나던 시즌 선택 칸을 없앴습니다.


Finances
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- Adjusted the board limits for allowing movement of money to wage budget with smaller clubs when current wages are very low compared to the current wage budget
보드진이 급료 제한을 조정할 수 있도록 수정됐습니다. 예를 들면 작은 클럽의 급료가 급료 한계보다 현저하게 낮을 경우에요.

- Adjusted the sponsorship deal values to better reflect the new league level and reputation in cases where smaller teams go up the leagues and have renewable sponsorships set in the DB
리그의 명성과 레벨에 따라 새로운 스폰서십 계약의 규모가 달라집니다.

- Enabled the game to re-evaluate any sponsorship deals set to be of fixed value in the DB to prevent teams from being stuck with the same level of sponsor income
같은 규모의 스폰서를 제공받지 않도록 수정됐습니다. 앞으로는 어떤 스폰서십 계약도 맘대로 재계약이 가능합니다.

- Adjusted collective win bonuses for Brazilian clubs
브라질 클럽의 보너스 금액이 조정됐습니다.

- Adjusted ticket prices in Brazil
브라질의 티켓 가격이 수정됐습니다.

- Adjusted board renewing expiring kit sponsorships after old deal expires
보드진이 새로운 유니폼 계약을 체결하도록 수정됐습니다.

- Adjusted Turkish Super Cup ticket pricing and gate receipts split between teams
터키 슈퍼 컵의 티켓 가격이 조정됐고 각 팀으로 그에 대한 영수증이 발부됩니다.

- Finetuned kit sponsorship value calculations
스폰서십의 규모에 대한 계산을 손봤습니다.

- Adjusted chances for starting new stadium planning
새 경기장 계획이 조정됐습니다.

- Adjusted transfer budget calculations for promoted teams
이적 금액이 조정됐습니다.

- Adjusted board ambition effects on transfer budgets
이적 금액에 따라 보드진의 야망이 조정됩니다.

- Adjusted board limitations on how much excess wage budget is allowed to be moved towards transfers
급료 예산이 이적 자금보다 많아질 수 있습니다.

- Adjusted ticket prices in Turkey
터키의 티켓 가격이 조정됐습니다.

- Fixed club wage total calculations when club has players on a B-club contract
B 클럽 계약이 있는 클럽의 경우 급료 예산이 조정됐습니다.

- Adjusted modelling of bankrupt clubs
파산인 클럽들을 볼 수 있습니다.

- Adjusted chances for tycoon takeovers at smaller clubs
작은 클럽의 경우 tycoon을 극복할 수 있습니다.

- Adjusted Finnish finances
핀란드 클럽들의 예산을 조정했습니다.


Contracts
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- Forced newgens to start with youth contracts whenever possible instead of professional contracts in nations where the minimum age for pro contracts was set to lower than general newgen creation age
어린 선수들의 계약은  프로 계약을 맺는 것이 아닌 가능한 빨리 유소년 계약으로 시작합니다.

- Fixed contract type issues with some young players.
몇몇 어린 선수들의 계약 종류가 변경됐습니다.

- Lowered amount of players on month to month contracts.
몇몇 선수들의 계약이 월별 계약으로 변경됐습니다.

- Stopped Players demanding an inferior squad status.
선수들의 낮은 팀내 위상을 원하던 것이 없어졌습니다.

- Fixed staff leaving club without any news items and whilst they were under contract.
스탭들의 계약이 만료됐을 때 뉴스에 뜨지 않고 클럽을 떠나던 것이 수정됐습니다.


Media
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- Fixed news item describing player as 'Looks Set To Have A Bright Future At Club' when he is transfer-listed.
이적 명단에 올려졌던 선수가 '클럽에 미래를 맡기다'라고 뉴스에 뜨던 것이 수정됐습니다.

- Added 'View Assignments' button to scout match report news items so you can more easily view or change that scout's assignments.
'보고서 보기'버튼이 스카우트 매치 리포트에 추가됐습니다 - 스카우트의 보고서를 보거나 바꾸기가 쉬워졌습니다.

- Fixed non-player bio message says newly appointed coach began his career with a spell as coach from January 1900.
스탭들의 경우 새로운 커리어를 1900년 1월부터 시작한다고 뜨던 것을 수정했습니다.

- Fixed national player/coach sacking being reported as being released by their club.
각 국가에 소속된 클럽들에서 쫓겨난 선수/코치들의 정보가 업데이트 됐습니다.

- Host announcement news items no longer state the wrong year for the Champions and EURO Cups.
챔피언스 리그와 유로 컵 등의 개최국들에 관한 뉴스에서 틀린 연도가 뜨던 것이 수정됐습니다.

- Teams no longer listed incorrectly in loan transfer limit exceeded news item.
임대 한도를 초과하지 않았음에도 불구하고 초과됐다고 뜨던 것이 수정됐습니다.

- Managers at A-League clubs can no longer declare interest in other A-League clubs players until the 2010 season.
A-리그 감독들은 2010 시즌까지 다른 A-리그 소속 선수들에 대해 관심을 갖지 않습니다.

- Improved text layout for 'Where Are They Now' news to make it easier to read.
'그들은 어디 있는가' 뉴스가 읽기 쉬워지도록 변경됐습니다.

- Fixed extra line gap in the boards feeder ckub response news item.
위성 구단 뉴스가 나올 때 새로운 줄을 추가했습니다. (ckub 얘네도 오타 ㅋ)

- Addressed issue of club-specific media sources reporting on other clubs in the same division.
같은 리그에 소속된 다른 클럽에 관해 리포팅을 할 때 클럽의 특정한 언론들이 좀 더 자세하게 반응을 합니다.

- Fixed foreign bookmakers offering odds for nations they don't cover.
특정한 나라들의 즐겨찾기가 지원을 하지 않던 것을 수정했습니다.

- Fixed a missing ending to a sentance in the scout next opposition news under rare circumstance.
스카우트의 다음 상대 보고서에서 마지막 문장이 드물게 끝나지 않던 것을 수정했습니다.

- Stopped a sentance saying you have a contract until 1900 when taking over at an amateur club.
당신이 아마추어 클럽을 감독할 때 당신의 계약이 1900년 까지라고 뜨던 문장이 제거됐습니다.


Network Game
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- Fixed bug where server couldn't kick/ban/force continue a "New Network Client"
킥/벤/강제 진행 등을 '새로운 네트워크 클라이언트' 서버로 진행하지 못하던 버그를 수정했습니다.(?)


Press Conferences
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- Fixed user being asked question about who will win title when title has already been won.
이번 시즌 누가 우승할 것입니까 라고 묻는 질문이 수정됐습니다.

- Stopped a follow-on question being generated to the "Entire Team" answer to "What is the strongest/weakest area of the team".
전체의 팀 이라는 말에 대답으로 팀의 가장 강력한 부분과 약한 부분이 어디라고 생각합니까 라고 묻던 것이 수정됐습니다.

- Press conference asks question about user's dropping of a player when he has been called up as a late replacement.
선수를 제외시켰다가 특정 선수의 땜빵으로 부른 것에 대해 기자들이 묻기 시작합니다. [국가대표인듯]

- Fixed a bug where as national team manager you could be asked about the need to spend to strengthen the squad.
국가대표 감독을 맡았을 때 스쿼드에 대한 투자가 이루어져야 한다고 생각하냐고 묻던 버그가 수정됐습니다.

- Stopped journalists sometimes picking on your choice of player to counter a dangerman as incorrect when he is in fact a good choice.
기자들이 위협이 될만한 선수를 잘못 뽑던 것이 수정됐습니다. - 사실 그는 좋은 선택이였음에도 불구하고 말이죠.

- Fixed bug where the headline "[User] knows spirit can't be maintained" would appear, which is the opposite of what you said.
'감독 이름은 팀의 정신까진 유지할 수 없다'라고 뜨던 버그가 수정됐습니다. - 사실 그와 정반대로 말한게 당신의 선택이였습니다.

- Fixed a bug where you would get asked a question about poor form when you are recently unbeaten.
무패 행진을 벌일 때 기자들이 팀의 끔찍한 폼에 대해 묻던 버그가 사라졌습니다.

- Stopped manager being asked a question about the need to buy players outside of transfer windows.
이적 시장이 끝났음에도 팀에 대한 투자가 이루어져야 하냐고 묻던 것이 수정됐습니다.


Awards
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- Fixed some problems with the Brazilian golden boot award
브라질 골든 부츠 상에 대한 몇가지 문제가 수정됐습니다.

- Fixed a bug where B-team players would be linked with winning the Spanish Young Player of the Year
스페인 올해의 어린 선수 상과 B-팀의 선수들이 링크됐던 버그가 수정됐습니다.

- Bulgarian Cavalier of Fairplay award is now given out.
불가리아 페어 플레이 상이 이제부턴 주어집니다.

- Danish national awards should favour player's playing in bigger leagues more.
덴마크의 국내 상이 큰 리그에서 뛰는 선수부터 주어집니다.

- Fixed a problem with the European Golden Boot whereby if the scores were level it would sort by most appearances instead of least.
유러피안 골든 부츠 관련 문제가 수정됐습니다. - 같은 득점을 했을 시에 적게 나온 선수에게 돌아가는 것이 아닌 많이 나온 선수에게 돌아가던 것이요.


International Management
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- Facilitated choosing international squad by adding more detailed stats to the Stats option in the National Pool 'View' menu.
국가대표 상비군 메뉴에서 보기를 누르면 좀 더 자세한 정보와 함께 선수를 추가할 수 있습니다.

- Players with multiple nationalities now assume the nationality of the current national team they represent. Their nationality will become 'fixed' once they win a full cap at senior or u21 level.
여러 개의 국적을 갖고 있는 선수들의 국적은 그들의 현재 국적으로 결정됩니다. 그들의 국적은 u21이나 A매치를 뛰었을 때 '고쳐집니다.'

- Fixed rare instance of rejected call-up player retiring and being described as "left out" of international squad.
국가대표에서 은퇴한 선수들을 복귀시키려다 실패했을 때 '명단에서 제외'됐다고 뜨던 것이 수정됐습니다.

- Fixed news item after submitting squad containing two separate strings regarding same player's possible first appearance.
선수의 데뷔 경기가 될 수 있도록 스쿼드를 짰을 경우 2개의 구분된 스트링을 포함하도록 수정됐습니다.(?)

- Fixed issue where even a slight rift with a club manager would see them withdraw their players from your squad for friendlies.
당신과 나쁜 관계를 맺고 있는 감독의 선수들을 국가대표 친선 경기를 위해 불렀을 때 그들이 거절하던 것이 수정됐습니다.

- AI National teams now leave some space in their squads for virtual goalkeepers if there are no real gks available.
컴퓨터 국가대표 감독들은 이제부터 실질적인 골키퍼를 위한 자리를 비워둡니다, 만일 이용 가능한 진짜 골키퍼들이 없다면요.

- Fixed player wrongly described as "excluded" from a national team squad when he was playing for one of the nation's other national teams.
선수가 다른 국가에서 다른 국가대표팀으로 플레이를 할 때 명단에서 제외됐다고 뜨던 것이 수정됐습니다.

- Fixed bug which was stopping some players from announcing their international retirements following competitions / unsuccessful qualifying etc.
성공하지 못한 대회/예선 등에서 탈락한 뒤 몇몇 선수들의 국가대표 은퇴가 발표되지 않던 버그가 수정됐습니다.

- Fixed squad corruption issue caused by failure to hire manager properly which could occur if human was offered a national youth job e.g. U19s.
만일 인간이 국가대표 유소년 팀을 감독할 경우 스쿼드를 만들 때 오류가 나던 것이 수정됐습니다. - 다른 팀이 실질적인 감독을 구하지 못했을 때 - 예를 들면 U19

- Fixed user being unable to add some dual-nationality players to National Squad or National Pool.
국가대표 명단 혹은 상비군에 이중국적을 가진 몇몇 선수들을 추가할 수 없던 것이 수정됐습니다.

- Fixed rare issue where dual-nationality player would still mention which nation he would like to play for, even after he had won full caps for them.
이미 다른 국가 소속으로 뛰었음에도 불구하고 몇몇 이중국적 선수가 'XX 국적 대표팀'에서 뛰고 싶다고 뜨던 것이 수정됐습니다.

- Fixed national Team described as in biased-selection news item
스쿼드를 선택한 뒤에 뉴스창에 라고 뜨던 것이 수정됐습니다.

- Improved international squad selections.
국가대표 스쿼드 선택의 질이 향상됐습니다.

- Fixed national team captain/vice-captains set in the database not being used by the game.
다타베이스에 설정돼 있는 대로 국가대표 주장/부주장이 게임 내에서 설정되지 않던 것이 수정됐습니다.

- Fixed national manager retiring just before major finals.
메이저 대회 결승 뒤에 국가대표 감독들이 은퇴하던 것이 수정됐습니다.



Board Takeovers
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- Fixed bug where tycoon chairmen could sometimes come from an extinct nation.
이미 없어진 나라 출신의 구단주가 오던 버그가 수정됐습니다.

- Ensured B-teams don't get given a chairman when promoted to an active league.
B-팀이 활성화된 리그로 승격할 시에 그 팀은 구단주가 없도록 설정됩니다.

- Fixed tycoon takeover collapsing due to a disagreement of the club's valuation when the club's worth is fairly insignificant.
클럽의 가치가 형편없는 경우 클럽 매각이 클럽의 가치 평가의 차이로 인해 실패하던 것이 수정됐습니다.


Transfers
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- Offers made for other managers are now cancelled when a human adds themselves as manager of a team.
인간 감독이 팀의 감독으로 들어갈 시에 다른 감독들에 의해 만들어진 오퍼들은 모두 최소됩니다.

- Loan bids now get processed quicker on a transfer deadline day.
임대 제의에 대한 진행이 이적 시장 마지막 날엔 더욱 빨리 진행됩니다.

- Loan transfer windows now only apply to domestic loans.
임대 이적 시장은 국내 임대로만 제한됩니다.

- Extended the January transfer window to 2nd Feb 2009 for some nations as 31st Jan 2009 is on a Saturday.
늘어난 1월 이적 시장은 2009년 2월 2일까지입니다만, 몇몇 나라의 경우는 2009년 1월 31일 토요일에 끝납니다.

- Players on domestic loans don't get their appearances counted towards the number of clubs allowed to play for in a year.
1년 동안 제한된 클럽 수를 초과한 국내 임대 선수의 경기 출장 횟수는 카운트되지 않습니다.

- Cannot offer contract to player dialog box now contains a valid reason when bidding on American Developmental League players.
미국 2부 리그(?)의 선수들에 대해 제의를 할 수 없을 때엔 이유가 뜹니다.

- Transfer rejection option "offer isn't good enough" is no longer available for selection when rejecting an enquiry.
'제안이 만족스럽지 못하다'라는 옵션은 더 이상 제의를 거절할 때 선택할 수 없습니다.

- Stopped B/C team managers transfer-listing players owned by the human A team manager.
B/C 팀의 감독들이 이적 명단에 오른 인간이 감독을 하고 있는 A 팀의 선수들을 데려가는 것이 멈췄습니다.

- Players who aren't likely to make it at top clubs are now more interested in moving to good Championship clubs.
1부 리그의 상위 구단에 소속되지 않은 선수들은 2부 리그의 상위 구단으로 옮기는 것에 대해 좀 더 긍정적으로 생각합니다.

- More managers now being sacked/moving.
많은 수의 감독들이 해고되거나 팀을 옮깁니다.

- More free agents signed in the transfer window.
좀 더 많은 수의 자유 계약이 이적 시장에서 이루어집니다.

- Fixed some Illogical hiring of managers due to thier coach reputation
코치의 명성에 따라 고용되던 것이 수정됐습니다.

- AI Team keeps bidding for same player despite player continually rejecting them
유저가 계속해서 거절을 함에도 불구하고 컴퓨터 팀들은 같은 선수에게 계속해서 오퍼를 넣을 것입니다.

- Stopped Young, non-eu players who are recent signings being transfer listed at game start in Spain.
어리거나, 유럽 연합 국적이 아닌 선수들중 최근 계약을 한 선수들이 스페인에서 게임을 시작할 시에 이적 명단에 올려져있던 것이 수정됐습니다.

- Made it easier to loan out players.
선수 임대가 쉬워졌습니다.

- Stopped AI negotiating to fee much less than amount offered.
컴퓨터 팀들이 제의한 가격보다 터무니없이 낮은 가격으로 협상이 오던 것을 수정했습니다.

- AI Manager not doing coownership anymore
컴퓨터 감독들은 더 이상 공동 소유를 하지 않습니다.

- Made it harder to sign top regen talent due to contract expiry and lack of interest from other clubs.
다른 클럽으로부터의 관심이 없으며 계약 기간의 만료가 다 됐으나, 능력이 출중한 선수들과 사인을 하는 것이 어려워졌습니다.

- Stopped players from stating they are not willing to leave due to recent arrival - When in fact he signed 3 years ago.
구단이 나를 속여서 영입한 것 같다 라고 뜨던 것이 없어졌습니다 - 사실 그는 3년 전에 사인을 했으니까요.

- Stopped low Co-Ownership bids from being accepted incorrectly in Italy.
이탈리아에서 공동 소유 제의가 오류가 나던 것이 수정됐습니다.

- Toned down the amount of money man city are prepared to spend on non world class players.
맨체스터 시티의 예산은 월드 클라스가 아닌 플레이어들을 살만큼 준비돼 있습니다.

- Loan rejected with rejecting club wanting a £0 Fee.
0파운드의 가격으로 임대를 제의한다면 거절당합니다.

- Fixed After selling a player who had been out on loan, the User is still getting Match Reports on him.
임대가 끝났음에도 매치 리포트에는 여전히 그가 남아있던 것이 수정됐습니다.

- Fixed team rejecting original offer for a player but after enquiring they will accept less for him.
처음 가격을 거절했으나 그것보다 낮은 가격으로 제의했을 때 받아들이던 것이 수정됐습니다.

- Ensured human managers face more competition from other clubs outside of the transfer window.
이적 시장이 끝나면 인간 감독들은 더 많은 대회를 직면하게 될 것입니다.

- Toned down foreign managers being appointed in France.
외국인 감독이 프랑스에서 가능하도록 수정됐습니다.

- Fixed Vacant manager job being shown on Job Security but not on Job Centre.
감독 신임도에는 빈 감독이 떴으나 구직 센터에는 뜨지 않던 것이 수정됐습니다.

- Fixed loan offers being rejected because 'the club are not looking to loan the player out at the present time' - when the player is loan listed.
임대 대상으로 등록돼 있음에도 불구하고 클럽이 '이 선수는 현재로서는 임대보내고 싶지 않다'라는 이유로 임대 제의를 거절하던 것이 수정됐습니다.


Confidence
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- Board Confidence is disappointed that the team failed to win promotion when they are still in the promotion playoffs
승격 플레이오프에서 승격에 실패했을 때 구단 보드진은 실망할 것입니다.

- After losing in promotion playoffs Board Confidence says "The board are pleased that the team won promotion from the Second Division this season"
승격 플레이오프에서 승격에 실패했을 시에 구단 신임도엔 '구단은 이번 시즌 팀이 2부 리그로 부터 승격한 것에 대해 기쁘게 생각한다'라고 뜹니다.

- Promoted through playoffs meeting the minimum expectation of promotion but Board Confidence is disappointed that I only challenged for the title
플레이오프로 승격을 한다면 구단의 신임 수치는 최소치가 될 것입니다, 만일 당신이 타이틀에 도전한다고 했을 때에 말이죠.(?)

- Mourinho sacked a week before the Champions League final.
무링요가 챔피언스 리그 결승전 1주 전에 해고되던 것을 수정했습니다.

- Transfers arranged prior to managerial appointment no longer count towards new managers confidence feedback.
감독이 부임하기 전에 성사된 이적이 새 감독의 신임도에 영향을 미치는 것을 수정했습니다.



Competitions
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International
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- Euro U21 Championship Qualifying now takes place in 2007/08.
유로 U-21 챔피언십 예선이 07/08에 열립니다.

- Fixed Confederations Cup squad rules.
컨페데레이션스 컵의 스쿼드 규칙이 변경됐습니다.


Europe
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- Updated calculation of European coefficients for new 2009 formats of the competitions.
2009년 상황에 맞춰 유럽의 계수를 업데이트 했습니다.

- Fixed bug where teams could not submit a full European squad in Febuary if they had selected a lesser number of players earlier in the season.
시즌 시작 시보다 2월에 선수를 적게 제출할 시에 유럽 대항전에서 스쿼드 제출이 되지 않던 버그를 수정했습니다.


South America
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- Fixed Libertadores prelim and group draws.
리베르타도레 프렐림(?)과 조 편성이 수정됐습니다.


Australia
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- Pre-season cup final is now over 1 leg instead of 2.
프리-시즌 컵 결승전은 2 경기를 치루는 대신 1경기 이상을 치룹니다.

- Fixed bug where Australian youth league isn't played after the first season.
어린 호주 선수들이 첫시즌이 끝난 뒤에 활동하지 않던 버그를 수정했습니다.


Brazil
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- Fixed Brazilian league gate receipt percentages.
브라질 클럽들의 게이트 퍼센티지를 수정했습니다.


Bulgaria
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- Fixed Cup of Bulgaria.
불가리아 컵을 수정했습니다.


Czech Rep
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- Improved players transfer values.
선수들의 이적료가 증가했습니다.


Denmark
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- Points system used for Danish disciplinary rules.
덴마크 훈련에 관한 규칙이 추가됐습니다.

- Improved Danish players transfer values.
덴마크 선수들의 이적료가 증가됐습니다.


England
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- Fixed players not getting cup-tied in the English League Cup.
잉글리시 리그 컵에 참가하지 못하는 선수들이 수정됐습니다.

- Fixed English League Cup semi-final away goals rule.
잉글리시 리그 컵 4강 전의 원정골 규칙이 수정됐습니다.

- FA Cup regional draw fix now also applies to pre patch 2 saves.
??????????????????????????????????????????????

- Fixed Conference League Cup Semi-Final incorrectly being played as Wembley.
컨퍼런스 리그 컵 4강 전이 웸블리에서 플레이되던 것이 수정됐습니다.


Germany
-------
- Fixed German Cup final not played in Berlin.
베를린에서 독일 컵 결승이 열리지 않던 것이 수정됐습니다.

- Players now go on holiday for longer between seasons.
시즌 동안의 휴가 기간이 길어집니다.


India
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- Implemented new Indian Federation Cup structure.
인디안 페데레이션 컵 구조가 수정됐습니다.


Rep. Ireland
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- Fixed wrong play-off format for First Division relegation/promotion play-off.
1부 리그의 강등/승격 플레이-오프가 이상한 포맷으로 나오던 것을 수정했습니다.

- Fixed issue whereby a non-league side that wins the First Division relegation/promotion play-off wasn't getting promoted.
1부 리그 강등/승격 플레이-오프에서 승리했음에도 적용이 되지 않던 것을 수정했습니다.


Israel
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- Fixed the U19 leagues that mirror the Premier and National league not reflecting increase in number of teams in Premier and National league as from 2009 season.
2009 시즌의 프리미어와 네셔널 리그의 증가가 U 19 리그에 반영되지 않던 것을 수정했습니다.

- Updated Israeli Premier/National League Toto Cup schedules.
이스라엘 프리미어/네셔널 리그 토토 컵의 일정이 업데이트 됐습니다.

- Improved Israeli player transfer values.
이스라엘 선수들의 몸값이 올랐습니다.


Italy
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- Pescara deducted a point.
페스카라는 승점을 잃고 시작합니다.

- Venezia new points deduction.
베네치아는 승점 감점이 생겼습니다.

- Fixed Serie C cup prizes.
세리에 C 컵의 상금이 변경됐습니다.

- Serie C Cup Semifinals Correct Scheduling.
세리에 C 컵의 4강 경기들의 일정이 수정됐습니다.

- Venezia will start C1/A with a -4 deduction point instead of the current -2.
베네치아는 세리에 C1에서 승점 2점 감점이 아닌 4점 감점으로 시작합니다.

- Avellino points deduction changed to -2.
아벨리노의 승점 감점이 2점으로 변경됐습니다.


Mexico
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- First 11 squad selection rules in Mexico apply only to the starting lineup and are not used during the match.
11 인의 스쿼드 선택 규칙이 경기 중에가 아닌 라인업을 짤 때만 적용됩니다.

- Mexican B clubs can now qualify for the playoffs even though they cannot be promoted.
멕시코 B 클럽들은 승격을 할 수 없지만 플레이오프엔 참가가 가능합니다. (라 리가랑 똑같은듯)


N.Ireland
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- Fixed a problem where Northern Irish Premier Division playoff would sometimes be created twice.
북아일랜드 프리미어 리그 플레이오프가 2번 설정되던 것이 수정됐습니다.

- Northern Irish Premier Division now has a 38 game season.
북아일랜드 프리미어 리그는 앞으로 한 시즌당 38게임을 치루게 됩니다.


Norway
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- Updated Norwegian Premier league scheduling for 2009.
2009년에 맞춰 노르웨이 프리미어 리그 일정이 업데이트 됐습니다.


Poland
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- Polish FA Cup round 1 and 2 draw fixed.
폴란드 FA 컵 1라운드와 2라운드의 추첨이 수정됐습니다.

- Fixed a problem with players sometimes not being banned after getting a red card in league matches.
리그 경기에서 퇴장을 당했음에도 출장 정지가 내려지지 않던 것이 수정됐습니다.



Sweden
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- Fixed prize money Swedish Premier division.
스웨덴 프리미어 리그의 상금이 수정됐습니다.


Turkey
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- Fixed problem in Turkey where if a foreign sub comes on for a previous foreign substitute, the game counted both players as being on the pitch when working out if the players on pitch broke the foreign player limit.
한 명의 외국인 선수가 이전 게임에서 교체로 뛰었고 이번에도 교체로 뛰려고 할 때 벤치에서 이 한 명의 선수를 2명으로 카운트해서 외국인 제한 규칙을 깨뜨리던 문제가 터키에서 발생하던 것을 수정했습니다.


United States
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- AI MLS teams are now more active in signing Designated Players from outside the MLS.
MLS 외부에서 컴퓨터 MLS 감독들이 좀 더 선수들을 데려오게 됩니다.

- Teams Allocation funds are not re-calculated when a new manager is hired.
새 감독이 고용됐을 때 팀 예산안이 새로 짜지지 않습니다.

- Allocation funds are not re-calculated for a human manager each season.
인간 감독을 위해 팀 예산안이 매 시즌 새로 계산되던 것이 수정됐습니다.

- Percentage of transfer revenue made available no longer displayed for MLS teams as it is irrelevent.
MLS 클럽들의 이적료 수입이 더 이상 보여지지 않게 됩니다.

- Toronto FC's 5 American International slots are now correctly used in the game.
토론토 FC의 5명의 외국인 칸이 이제부턴 정상적으로 작동됩니다.

- All MLS teams team roster information is now displayed e.g. number of international players registered.
MLS 팀들의 로스터 정보가 보여집니다 - 예를 들면 외국인 용병 숫자

- AI teams no longer place zero value on player rights transfers.
컴퓨터 팀들이 알맞은 이적을 성사시켰음에도 0원으로 계산되던 것이 수정됐습니다.

- Stopped AI teams offer Designated Player contracts to players when the wage cap applies if they haven't the space in the cap to pay them.
만일 팀의 급료 예산에 여유가 없을 경우 컴퓨터 팀들이 이미 지정된 선수들의 계약을 오퍼하던 것이 수정됐습니다.

- Fixed bug were Senior Developmental and Developmental players contracts weren't been re-newed if they hadn't been offered a contract after only a month was remaining on their current contract.
시니어 선수들과 주니어 선수들의 계약이 새로 성사되던 것이 수정됐습니다. - 그들의 계약 만료 기간 1달 전까지 오퍼를 받지 않았음에도요.

- starting draft allocation transfer are now loaded correctly at the start of a new game.
드래프트 이적이 게임 시작 시에도 정상적으로 작동됩니다.

- Injured players can no longer be waived.
부상 선수들의 이적이 취소되지 않습니다.

- Designated players with valid contracts can no longer be wavied.
지정된 선수들의 실질적인 계약이 취소되던 것이 수정됐습니다.

- MLS teams don't release top talents after signing replacements when under the MLS squad limits.
MLS 스쿼드 제한에 걸려 팀들이 최고 선수들을 방출시키던 것이 수정됐습니다.

- AI teams no longer ignore player rights when signing a player who has valid player rights with another MLS team.
다른 MLS팀들과의 계약이 가능한 선수들에 대해 컴퓨터 팀들이 이 권리를 무시하던 것이 수정됐습니다.


Uruguay
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- Tweaked Reserve and Youth league mirroring of main two divisions and added no more than three over 23 players rule for reserve leagues.
2군과 유소년 리그가 2개의 메인 리그를 반영하도록 미세하게 바뀌었으며, 23살 이상의 선수 3명 이상이 2군 리그에서 뛰지 못합니다.


Match v743
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- Fixed missing number outline colour
숫자를 구분짓는 색을 수정했습니다.

Match v744
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- Made wide free kicks in opposition half more effective
남의 진영에서 날리는 프리킥의 위력이 증가했습니다.

- Fixed a couple of anomalies with pass completion stats
패스 성공률에 대한 2가지의 불합리했던 점을 수정했습니다.

- Added blocked shots to overall shot counts
슈팅 수를 셀 때, 수비수에 의해 막힌 슈팅도 슈팅 수에 들어갑니다.

- Tweaked AI choice of target man
타겟맨에 대한 인공지능을 미세하게 조정했습니다.

- Widened gap between extremes of pace a little
주력이 빠른 선수가 달릴 때 생기는 공간을 조금 넓혔습니다.

- Slightly reduced effect of "hard tackling" setting on number of fouls
거친 태클이 파울 회수에 들어가는 확률을 조금 줄였습니다.

- Reduced number of fouls committed on edge of own area slightly
우리 진영 끝에서 파울로 인정되는 확률을 줄였습니다.

- Slight improvement in shot and pass accuracy
패스와 슛의 정확도가 조금 증가했습니다.

- Improved marking, closing down and tackling of ball player
공을 가진 선수에 대한 압박 수비와 태클 정확도를 증가시켰습니다.

- Tweaked covering of team mates particularly DMC/DC
수비형 미드필더/중앙 수비수에 대한 팀원의 커버 능력을 조금 조정했습니다.

- Slight increase in one touch play
원터치로 플레이할 때 정확도를 조금 증가시켰습니다.

- Improved D-line position slightly
D-line(수비수 인듯?) 포지션을 조금 증가시켰습니다.[디-라인이 뭔지 아는 사람은 댓글로]

- Reduced early shots when clean through slightly
공간이 비었을 때 무작정 슛을 날리고보는 확률을 조금 줄였습니다.

- Some tweaks to attacking off ball movement
공격 시 공의 움직임을 조금 수정했습니다.

- Reduced set piece taker run up distance slightly
세트 피스를 시행하는 자의 달리는 거리를 조금 줄였습니다.

- Reduced distance DC will leave position to mark opponent when defending throw in
스로인 상황에서 중앙 수비수들이 상대팀을 막기 위해 자신의 포지션을 비우는 확률을 조금 줄였습니다.

- Fixed problem causing players to move too slowly to loose ball and allow opponent to nip in first
볼을 놓쳤을때 선수들이 너무 느리게 움직이는 것을 수정했습니다. 이건 상대팀이 루즈볼을 우리보다 먼저 잡는 것을 발생시켰었습니다.

- Improved player decision making around loose balls generally
볼을 놓쳤을때 선수의 판단력이 전반적으로 상승하였습니다.

- Reduced likelyhood of defender not leaving obvious ball to keeper
골키퍼에게 향하는 볼이 분명한데도 불구하고 수비수가 달려드는 확률을 줄였습니다.(likelyhood 가 뭔지 알면 댓글 ㄱㄱ)

- Players near own goal quicker to clear ball under pressure
자책골을 넣을 가능성이 있는 선수들의 볼 처리 속도가 좀 더 증가했습니다.

- Reduced number of headers registered as clear cut chances
완벽한 찬스에서 헤딩으로 득점 기회를 놓치는 확률이 줄었습니다.

- Slight reduction on speed of pass/shot when on weak foot
약한 발로 패스/슛을 할 때 속도가 조금 감소됐습니다.

- Reduced number of impossible through balls attempted
불가능한 스루 패스 시도 확률이 감소했습니다.

- Reduced number of passes hit "at team mate" at short distance causing silly ricochet
짧은 패스를 할 때 '팀원'에 맞고 완벽한 찬스가 만들어지는 확률이 줄었습니다.


Match v745
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- Free kicks around 40 yards out with an angle to the goal now treated like wide free kicks
40 야드 정도의 거리에서 시도하는 프리킥 슛이 지금부터는 간접 프리킥으로 처리됩니다.(wide free kick이 뭔지 알면 댓글 ㄱㄱ)

- Slight tweak on velocity for shorter passes
짧은 패스의 속도가 미세하게 조정됐습니다.

- Slight increase in number of lofted passes
공을 높이 날리는 패스를 할 확률이 조금 증가했습니다.

- Some tweaks to player match ratings
선수 평점 시스템이 조금 조정됐습니다.

- Reduced instances of multiple defenders engaging ball player
볼을 갖고 있는 선수에게 수비수들이 우르르 달려드는 현상이 감소했습니다.

- Improved first touch a little in terms of direction
짧은 패스를 받았을때 볼 트래핑이 향상됐습니다.

- Made keepers less likely to save hard shots hit from close that arent straight at them
골키퍼들이 그들에게 곧장 날아오지 않는, 어려운 슛을 막을 확률이 줄었습니다. (야신모드의 감소)

- Tweaked player reaction to ball movement
볼의 움직임에 대한 선수들의 반응이 미세하게 조정됐습니다.

- Reworked DMC positioning when opposition have ball
상대 팀이 볼을 갖고 있을 때 수비형 미드필더의 위치가 조정됐습니다.

- Tweaked positioning of midfield and attack in relation to D-line when opposition have ball
상대 팀이 볼을 갖고 있을 때 미드필드와 공격진에 대한 수비라인의 관계가 조금 수정됐습니다.

- If opposition have less than 2 central defenders then team always leaves striker(s) up when defending
만일 상대가 2명 이하의 중앙 수비수를 보유하고 있다면 팀은 스트라이커를 수비 진영으로 돌립니다.(좀 더 좋은 해석을 댓글로)

- Tweaked full back positions at defensive goal kicks when opposition only have 1 striker
상대가 1명의 스트라이커를 보유하고 있을 때 골킥을 보호하는 풀백들의 포지션이 조금 변경됐습니다.(골킥이 상대에 맞고 골 들어가는걸 못봤으면 말을 ㄴㄴ)

- Reduced effect of player strength on close opponent's max speed
상대 선수가 최대 속력으로 달릴 때 선수의 몸싸움 능력치가 끼치는 영향이 조금 줄었습니다.

- Fixed bug where player on ball can stop moving allowing opponent to come and get ball off him unchallenged
볼을 가로챌 수 있음에도 불구하고 선수가 멈춰 상대를 막지 않는 버그가 수정됐습니다.

- Fixed bug where keeper can come to pick up loose ball and end up standing over it allowing attackers in unchallenged
골키퍼가 볼을 집어들 수 있음에도 불구하고 집지 않아 볼을 놓치고 멍때리는 현상을 발생시키는 버그가 수정됐습니다.

- Players move back from badly offside positions better subject to workrate
선수가 오프사이드 포지션에 들어가는 확률은 팀워크와 관련이 있습니다.

- Fixed remaining instance of 9.2 bug where defender still tries to intercept impossible ball and allows ball player a clear run
9.2.0에서도 남아있던 수비수가 가로채기가 불가능한 볼을 가로채려 하다 실패해서 상대 선수를 놓치던 버그가 수정됐습니다.

- Improved marking of wingers who have ball
볼을 소유하는 윙어들에 대한 마킹 정확도가 증가했습니다.

- Encouraged playmakers and passing midfielders to wait longer before making run in and around the opposition D-line
상대 수비라인 근처에서 플레이메이커 혹은 앵커형 미드필더들이 뛰어들어가기 전 조금 기다릴 확률이 증가했습니다.(사비/파브레가스/알론소 등)

- Tried to reduce instances of players getting caught in possession in dangerous areas
위험 진영에서 선수들이 볼을 돌릴 확률이 줄었습니다.

- Tweaked choice of pass a bit
패스 선택이 조금 수정됐습니다.

- Reduced length of keeper kicks when ball not held and standing still
골킥의 사정 거리가 줄었습니다.

- Fixed issue with positioning of flat 3 man midfields when defending
플랫 진형으로 배치된 3인의 미드필더들의 수비 시 상황이 조금 변경됐습니다.

- Made teams move wider in own half when in possession and asked to by width slider
좌우 폭을 넓게 설정했을 때 우리 진영에서 팀원들이 좀 더 넓게 빠집니다.


Match v746
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- General re-working of passing AI
패스에 대한 인공지능을 수정했습니다.

- Small tweaks to dribbling AI
드리블에 대한 인공지능을 수정했습니다.

- Tweaked ball player choice between hold, dribble, pass, clear and turn slightly
볼을 소유할 것인지, 드리블을 할 것인지, 패스인지, 걷어내는지에 대한 선수의 선택이 조금 변경됐습니다.

- Toned down intensity of closing down a little, and increased cost in terms of condition drop
거친 압박 수비가 조금 부드럽게 변했습니다, 상대의 컨디션을 떨어뜨리는 수가 더 늘어났습니다. (예전에 3이 떨어졌다면 이번엔 8이 떨어진다는 그런 소리)

- Improved marking of ball player slightly
볼을 소유하고 있는 선수에 대한 마킹의 성공이 증가했습니다.

- Adjusted tackle volume and success rate
태클 성공률이 증가했습니다.

- Made players quicker to offer out ball
튕겨나간 볼을 잡을 때 선수들이 더 빨리 움직입니다.

- Player assigned to mark near post at corner now marks space at near post end of 6 yard box if no-one else is doing it ( temp solution until FM2010 )
가까운 포스트를 수비하도록 지시받은 선수가 이제부턴 그 근처에 있는 공간을 수비합니다, 만일 아무도 없을 시에요. (FM 2010 까지의 일시적인 수정입니다.)

- Some free kicks that saw defenders sent forward now reverted to normal defensive freekicks as they were too far out
수비수들이 지나치게 앞으로 뛰쳐나가던 프리킥이 이제부턴 보통의 수비적인 프리킥으로 되돌아갑니다, 너무 멀리 나와있거든요.

- More variation on header shot target point which may have been cause of too many hitting the crossbar
헤딩 타겟의 헤딩 타점이 좀 더 다양해졌습니다. 크로스바를 너무 많이 맞추는 것을 수정했습니다.

- Fixed bug that caused rare outlandishly long and high headed clearances
이상할 정도로 길고 높은 헤딩을 걷어낼 수 있던 버그가 수정됐습니다.

- Fixed bug where entertaining match wouldnt trigger the most suitable final whistle commentary line
경기를 끝내도 되는 상황임에도 종료 휘슬이 울리지 않던 버그가 수정됐습니다.

- Fixed v745 increase in lofted passes causing too many looping headers
v745에 있던 휘는 헤딩(-_-)을 유도하던 롱패스의 증가됐던 확률이 수정됐습니다.

- Balanced out and toned down player match ratings
선수 평점 시스템이 변경됐습니다.

- Removed broken cartwheel goal celebration animation
골 세레모니를 할 때 뚝뚝 끊기던 현상이 없어졌습니다.

- Fixed bug that could distort possession percentages slightly
볼 점유율에 대한 버그가 수정됐습니다.

- Fixed bug causing players to occasionally dribble ball too far ahead of themselves and out of play for no reason
이유없이 지나치게 길게 드리블하던 버그가 수정됐습니다.

- Further increased one touch play and intelligent first touch for better players
먼 거리에서의 원터치 플레이가 증가됐습니다, 이는 높은 볼 트래핑 수치를 보유한 선수들에게 유리합니다.

- Made keepers a little more likely to clear first time from backpasses when opponent quite close
상대 선수가 지나치게 가까이 있을 때 골키퍼가 백패스를 뒤로 걷어낼 확률이 조금 증가했습니다.

- Keepers now position better when defence has ball in order to make back pass option clearer
수비수들이 볼을 소유하고 있을 시에 골키퍼의 위치 선정이 증가됐습니다, 혹시 모를 뒤로 걷어내야할 백패스에 대비해서요.

- Defenders now sit a bit deeper in possession to increase passing options, especially when assigned low directness instruction
패스 옵션을 증가시키기 위해 수비수들이 좀 더 깊숙히 들어갑니다, 특히 그들이 짧은 패스로 설정됐을 때 더더욱 많이 일어납니다.

- Fixed small bug in defender positioning for team kicking "left" when in possession of ball
볼을 소유하고 있을 때 수비수가 왼쪽으로 공을 차내던 자그마한 버그가 수정됐습니다.

- Fixed full backs coming too narrow when close team mate has ball infield
풀백들이 공이 센터에 있을 때 너무 가운데로 몰리는 현상이 수정됐습니다.

- Tweaked D-line position back slightly when defending
수비 상황 시에 수비 라인의 포지션이 조금 변경됐습니다.

- Fixed midfield players being attracted towards ball that is near their own goal and in a wide area
넓은 공간에서 미드필더가 공을 갖고 뛰어가다가 뺏길 확률이 줄었습니다.

- Improved DMC position at kick off
킥오프 시에 수비형 미드필더의 위치가 변경됐습니다.

- Fixed players being too far outside the D at a penalty
페널티 킥 상황 시 선수들이 D로 부터 너무 멀리 떨어져있던 것이 수정됐습니다.(D 가 뭔지ㅡㅡ)

- Fixed anomaly where player sometimes fails to take ball under control that is close to him - could cause assert due to match getting stuck
너무 가까이 있는 볼을 처리하지 못하던 현상이 수정됐습니다 - 압박을 당하고 있을 때 일어나던 현상입니다.

- Fixed rare bug where keeper fails to catch simple ball
골키퍼가 쉬운 볼을 처리하지 못하던 버그가 수정됐습니다.

- Improved player point of interception/receiving ball, eg to prevent them going for it too early and making unnecessary header under no pressure
볼을 가로채거나/받을 때, 예를 들면 굳이 마킹을 하지 않아도 되는 헤딩 타겟터나 너무 일찍 나가는 현상이 수정됐습니다.

- Fine tuned player reaction times to change in ball path ( pass, dribble, shot etc )
공의 방향이 바뀔 시 선수의 공에 대한 판단력이 상승했습니다.(패스, 드리블, 슛, 기타)


Match v747
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- First phase of fine tuning v746's passing re-work, and related general passing AI tweaks
v746에 있던 패스에 대한 인공지능이 조금 더 수정됐습니다.

- Improved player ability to turn on ball when required
볼을 갖고 있는 선수들의 능력이 증가했습니다.

- Slight reduction in one touch play for less technical players
기술이 나쁜 선수들이 원터치 플레이를 시도하지 않던 것을 수정했습니다.

- Small increase in direct free kick goals
직접 프리킥으로 골을 넣을 확률이 증가했습니다.

- Improved balance of player condition drop due to closing down
압박 수비를 당했을 때 선수의 컨디션이 떨어지는 수치가 증가했습니다.

- Fixed centre halves being over zealous when player with closing down OI runs towards their zone
OI run이 뭔지 댓글이 달리면 해석이 달립니다.

- Improved centre midfielder positioning in relation to team mate with ball
팀원이 볼을 소유하고 있을 때 중앙 미드필더의 위치가 좋게 수정됐습니다.

- Slight improvement in defender ability to tackle opponent running with ball
상대가 드리블 돌파를 시도할 시의 수비수의 태클 성공률이 조금 증가했습니다.

- Fixed bug where defending player can come to engage ball player, then stand still for up to 10 seconds while play continues behind him
수비수가 볼을 소유하고 있는 선수에게 다가갈 때 그의 뒤에서 10초 동안이나 경기가 진행됨에도 불구하고 멍때리던 버그가 수정됐습니다.

- Fixed keeper dribbling ball backwards and being forced to kick ball out for corner under pressure
압박을 당할 시에, 골키퍼가 공을 몰고 나오기보단 뒤로 걷어내도록 수정됐습니다.

- Adjusted placed shots slightly to see if it results in less hitting of the post
골 포스트를 맞출 확률이 조금 줄었습니다.

- Fixed stupidly long headed clearances introduced in v746
v746에서 수정됐던 멍청하게 헤딩으로 걷어내던 것이 수정됐습니다.

- Small player match ratings tweaks
선수 평점 시스템이 조금 변경됐습니다.

- Improved goalkeeper protection against near post shot
가까운 포스트로 날아오는 공을 골키퍼가 수비할 확률이 증가했습니다.

- Fixed dodgy deflection on ball by player who loses ariel battle
공중볼 능력이 떨어지는 선수가 헤딩을 했을 때의 각도를 수정했습니다.


Match v748
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- Slight reduction in effectiveness of long shots
중거리 슛의 성공률이 조금 줄었습니다.

- Further passing tweaks to stop lower level players over elaborating
능력치가 떨어지는 선수들이 지나치게 완벽한 패스를 시도하려던 시스템이 조금 변경됐습니다.

- Slight reduction in unneccesary clearances out of play
굳이 걷어내지 않아도 되는 볼을 걷어내어 경기를 지연시키는 현상이 조금 줄었습니다.

- Slight reduction in players being caught in possession
볼을 소유할 시에 선수가 공을 뺏길 확률이 줄었습니다.

- Stopped unfairly low ratings for players who havent really done much wrong
잘못한 것이 없음에도 평점이 지나치게 낮게 나오던 현상이 수정됐습니다.

- Fixed defenders crowding out own keeper when ball close to own goal
자책골로 이어질 수도 있는 상황에서 수비수의 반응이 조정됐습니다.

- When keeper catches ball at corner, the players staying back for the corner taking team now wait for defence to come back before moving forward to original positions
코너킥 상황에서 골키퍼가 볼을 잡았을 시에, 뒤에서 선수들이 상대팀을 기다리던 것이 이제는 그들이 원래 포지션에서 앞으로 나아가기 보단 뒤로 빠집니다, 수비를 위해서요.

- Fixed occasional instance of "impossible save"
불가능한 선방을 할 확률이 줄었습니다.ㅋ

- Made more instances of keepers getting a touch to shots that might not be enough to stop it going in
골키퍼의 펀칭력이 증가됐습니다.

- Tidied up keeper narrowing angle logic
좁은 각도에서 골키퍼가 좀 더 제대로 움직입니다.

- Fixed bug where player can move to intercept ball ahead of opponent and then pull out at the last minute when well placed to complete interception
선수가 상대팀 앞에서 볼을 가로챌 수 있었던 버그가 수정됐으며, 경기 종료 즈음에는 ???????????????????????????????

- Fixed bug that could inhibit defending players from making a tackle when ball right at feet of attacking opponent
공격하는 팀의 입장에서 오른발잡이의 선수들이 수비수의 태클을 방해하던 버그가 수정됐습니다.

- Made players providing "out ball" option face ball player directly to make completion of pass easier
패스 성공을 쉽게 시키기 위해 선수들이 '아웃 볼' 옵션을 사용하게 됩니다.

- Fixed further rare instance of too many defenders engaging ball player and leaving another opponent in too much space
수비수들이 볼을 갖고 있는 선수에게만 몰려 다른 선수에겐 공간을 허용하던 현상이 거의 일어나지 않도록 수정됐습니다.

- Fixed rare instance of defender clearing ball into own goal when right on own goal line and facing own goal
수비수들이 자책골을 넣을 확률이 줄었습니다.


Match v749
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- Toned down speed of dribbling players, and tweaked dribbling AI to compensate
드리블을 하는 선수에 대한 속도가 변경됐으며, 이에 대한 인공지능이 변경됐습니다.

- Further improvements to first touch
볼 트래핑이 많이 좋아졌습니다.

- Improved player turning AI
선수가 방향을 바꾸는 것에 대한 인공지능이 향상됐습니다.

- Made players less likely to boot ball out unless neccesary
굳이 필요없다면 선수들이 볼을 밖으로 걷어내지 않습니다.

- Improved goalkeeper kicks
골키퍼의 킥이 향상됐습니다.

- Improved choice of throw ins
스로인이 향상됐습니다.

- Improved passing decisions at free kicks
프리킥 상황에서 날리는 패스가 조금 더 날카로워졌습니다.

- Improved player positioning at throw ins
스로인 상황에서 선수들의 위치가 향상됐습니다.

- Further general tweaks to passing AI, including players making choices with their own limitations/abilities in mind
선수들의 패스 관련 인공지능이 전반적으로 향상됐으며, 선택을 할 때 그들의 능력치와 한계까지 생각합니다.(-_-)

- Fixed ball physics issue that caused some short passes to be overhit
짧은 패스를 지나치게 강하게 치던 것이 수정됐습니다.

- Some tweaks to shot and pass accuracy based on ease and speed of kick
패스와 슛의 정확성이 여유와 킥의 스피드에 따라 결정됩니다. (선수가 수비수들에 쌓여서 급하면 똥볼! 인듯)

- Reduced number of very long shots for players not asked to make them or have PPM for them
엄청나게 먼 거리에서 중거리 슛을 시도하던 현상이 줄었습니다.(PPM을 댓글로)

- Fixed bug that stopped some shots from being blocked at point blank range
선수가 공이 날아가는 위치에 서있지 않음에도 불구하고 공이 맞고 수비되던 버그가 수정됐습니다.

- Reworked goalie narrowing angle logic
골리의 좁은 각도에서의 움직임이 수정됐습니다.

- Increased number of slide tackles, while tuning player decision of when to commit to them, and when to stand off
선수들이 너무 멀리 떨어져있거나, 성공한다고 확신할 시에 슬라이딩 태클을 시도할 확률이 증가했습니다.

- Fixed player being tripped and carrying on moving before getting up animation is played
선수들이 일어나기 전에 엎어지던 화면이 수정됐습니다.(?)

- Fixed inconsistency between foul point in referees mind and foul point in the guilty player's mind, that caused some pens to be given when fouling player considered himself out of the area
심판의 파울에 대한 기준과 선수의 그것에 관한 모순, 즉 이것이 일치하지 않던 현상이 수정됐습니다.

- Fixed bug where players may pull out of going for loose or cleared ball for no logical reason
루즈 볼과 걷어낸 볼에 이유없이 선수들이 달려들던 버그가 수정됐습니다.

- Fixed DMC positioning being too wide when opponents attacking down flanks
수비형 미드필더들이 상대가 공격을 해올 시에 지나치게 넓게 왔다갔다 거리던 현상이 수정됐습니다.

- Fixed defenders allowing player to cut in from acute angle too easily
수비수들이 상대 선수들에게 정확한 각도를 쉽게 허용하던 것이 수정됐습니다.

- Fixed player moving across free kick taker's line of vision in an effort to "find space"
프리킥을 처리하는 선수는 공간을 찾아 공을 날립니다.

- Stopped failed random positioning test from preventing defender pushing up in completely obvious circumstances
?????????????????????????????????????(random positioning test가 뭔지 들어오면 해석이 달립니다.)

- Made player at near post more likely to intercept corner kick
가까운 포스트에 있는 선수들이 코너킥을 가로챌 확률이 높아졌습니다.

- Increased slightly the effect of close opponents on each others speed
상대 선수를 속도로 누를 확률이 조금 증가했습니다.

- Stopped players moving back to kick off positions so quickly immediately after conceding a goal
막 실점을 허용한 뒤에 선수들이 킥 오프 상황에서 뒤로 물러나던 현상이 없어졌습니다.

- Reduced extremes of AI manager team mentality especially early in games
컴퓨터 팀의 경기 극초반의 인공지능이 수정됐습니다.

- Tweaked AI manager closing down settings for midfielders
상대 팀 감독들이 미드필더들에게 압박 수비를 명령할 확률이 수정됐습니다.


Match v750
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- Fixed rare bug causing keeper to deflect ball instead of saving it normally
골키퍼가 평범하게 처리하던 대신 멍청하게 볼을 갖고 있던 버그가 수정됐습니다.

- Fixed match rating for subbed player being changed slightly at full time
교체 선수들에 대한 평점 시스템이 수정됐습니다.

- Fixed attacking set piece not shown after highlight leading up to it
세트 피스로 공격을 할 시에 하이라이트로 보여지지 않던 현상이 수정됐습니다.

- Made sure one striker is left forward to some degree when playing defensively ( unless all strikers on ultra defensive )
한 명의 공격수는 반드시 앞에 있도록 수정됐습니다.(모든 스트라이커가 극도로 수비적이 아니라면요.) - 위엔 거꾸로 해석을 해놨는데 어딘지 찾기가 귀찮아 그냥 놔둡니다.
찾으면 댓글로 ㄱ

- Stopped attacking players dashing back towards own area when long shot taken
우리 진영에서 중거리 슛을 맞았을 때 공격수들이 지나치게 앞으로 빠지던 것이 없어졌습니다.

- Reduced condition drop for players with on the day stamina > 10
10보다 큰 수로 컨디션이 떨어지던 것이 줄었습니다.

- Reduced player delay time slightly after slide tackles, fouls, saves etc
슬라이딩 태클/파울/선방 등을 해낸 뒤에 선수들이 가만히 엎어져있는 시간이 줄었습니다.

- Made players less likely to dive in for tackles when opponent running with ball depending on attributes and tackle instructions
드리블을 하는 선수에 대한 수비수의 슬라이딩 태클은 선수의 능력과 태클 강도 설정에 따라 달라집니다.

- Fixed occasional score divergence between release and debug builds
점수가 잘못 표기되던 현상이 수정됐습니다.

- Stopped players being rated below the average ( around 6.8 ) when they have generally done "ok"
선수가 괜찮게 경기를 펼쳤을 경우 평균 6.8 이하로는 내려가지 않습니다.

- Reduced instances of poor keeper first touch from back pass that present possible goal chances
백패스에 대한 골키퍼의 끔찍한 트래핑이 줄었습니다 - 골 찬스로 이어지던 것이거든요.

- Improved player positioning and decision making on "fight balls"
'파이트 볼' 상황에서 선수들의 위치 선정과 판단력이 향상됐습니다.

- Made defenders better at offering "out ball" to their team mates
수비수들이 좀 더 좋은 위치에서 '아웃 볼'을 시전하도록 변경됐습니다.

- Made full backs hold their wide position better when forward and ball in opposition's last third
풀백들이 앞으로 나가거나 상대 진영의 마지막 3번째 칸까지 뛰는 경우 좀 더 넓게 펼쳐집니다.

- Fixed DMC position when defending a goal kick
골 킥을 수비할 때에 수비형 미드필더의 위치 선정이 수정됐습니다.

- Improved DMC position when team on attack but he stays back
자신의 팀은 공격을 하는 상황임에도 불구하고 뒤에 있는 수비형 미드필더들의 위치 선정이 향상됐습니다.

- Fixed bug where offside can be called too long after player has moved back on and received a different pass
오프사이드 판정이 지나치게 늦게 뜨던 버그가 수정됐습니다.

- Slight tweak on keeper save range, and more saves with less change of direction applied
골키퍼의 선방 사정 거리가 수정됐으며, 같은 방향이 아닐 경우 선방률은 줄어듭니다.

- Slight tweak on shot accuracy for powerful shots
강슛의 슛 정확도가 미세하게 조정됐습니다.

- Fixed bug where player can make a meal of receiving ball and let it under his feet
Meal 의 뜻이 들어올 시에 해석이 달립니다.

- Made players take original positions quicker after ball won back and they had been covering team mate
선수들이 팀원들의 빈 자리를 메꾸거나 볼이 돌아올 시에 원래 포지션으로 돌아가는 속도가 증가했습니다.

- Improved keeper position at direct free kicks
직접 프리킥 상황에서 골키퍼의 위치 선정이 향상됐습니다.

- Made keeper positions slightly more advanced when ball not too near their own goal
볼이 지나치게 그들의 골대에 가까이 있지 않은 경우 골키퍼의 위치 선정이 좀 더 유리해집니다.

- Fixed rare occurance of penalty being given for challenge well outside area
페널티 박스 밖에서 엎어졌음에도 불구하고 페널티 킥이 주어지던 드문 현상이 수정됐습니다.

- Reduced amount of players taking ball out of play with first touch
볼 트래핑으로 볼을 뺏기는 확률이 줄었습니다.

- Made AI managers just a little more conservative early on in tough games
중요 경기에서 상대 감독들의 조금 더 조심스럽게 경기를 펼치도록 수정됐습니다.


Match v751
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- Fixed match getting stuck assert at direct free kick near end of half
전-후반의 종료 즈음에 직접 프리킥이 주어짐에도 경기가 끝나던 현상이 수정됐습니다.

- Improved first touch a little more for the better rated players
볼 트래핑 수치가 높은 선수들의 볼 트래핑이 전반적으로 향상됐습니다.

- Made keepers boot backpass straight up pitch if they feel unable to control it safely
골키퍼들의 공을 안전하게 간수하지 못한다고 판단할 경우 백패스를 곧장 걷어내도록 수정됐습니다.

- Ironed out issues in goalie positioning from v750
v750에 있던 골키퍼의 위치 선정이 수정됐습니다.

- Fixed bug causing pass to run under receiver's feet occasionally
패스를 받는 선수의 발에
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