(스킬레벨 3렙화 기준 입니다.)
1. 세티어의 11연격
적군에게 11연타를 날립니다. 연속적으로 30의 피해를 11번에 걸쳐 입힙니다.
맞은 대상과 주변 200범위 내의 적군은 5초 동안 이동속도가 50% 감소됩니다
2. 칸젤의 블레이즈 스텝
활성화 시 모든 피해를 20% 감소시켜 주며,
걸음마다 적에게 0.25초마다 22의 피해를 입히는 화염을 생성합니다.
이 화염은 8초 동안 지속되며 활성화 유지 시 초당 12의 마력을 소모하며
감소된 피해 1당 1.3의 마력을 소모합니다.
3. 에일리언의 살점 물어뜯기
살점 뜯기를 시전하면 에일리언은 클릭할 수 없는 상태로 바뀌며
0.1초마다 (16+스킬레벨x4의 마법데미지, 1의 카오스 물리 데미지)로 공격을 합니다.
살점 뜯어먹기의 레벨이 올라갈 수록 지속시간이 길어지며
지속시간은 1.4+(레벨x0.1)초, 최대 25렙까지 성장합니다.
4. 아그니의 인시너레이트
염라대왕과 챈의 삼돌이, 더미, 검은곰, 희생의전차, 에너지버스트에게는 통하지 않습니다.
5. 일리단의 달빛베기후 마나번
달빛베기 사용 후 1.5초내에 4레벨 마나번을 사용하면 추가적인 피해를 입힐 수 있습니다.
(최대 250, 영웅에만 적용됨)
공식 : {20+(나의 레벨*10)-(나와 적의 거리/6)}
6. 자객의 환영술
성장형 궁극이라 레벨이 올라갈 수록 환영술의 파워가 강력해집니다.
레벨 14부터 1업당 각 환영의 데미지 4씩 증가.
최대 25렙까지 증가하여 각 환영의 데미지 48씩 증가-추가데미지 형식
7. 실바나스의 타락
타락에 당한 영웅이 같은편에게 죽임을 당할 경우에는 실바나스의 킬 수가 올라가며
금 200과 (100 + 상대방 영웅 레벨 x 20) 만큼의 경험치를 얻습니다.
이 때의 경험치는 경험치 습득범위와 상관없이 들어옵니다
8. 루시퍼의 힐링웨이브
첫 타겟을 둠 가드로 할 경우 둠 가드의 체력이 100 더 회복됩니다.
생명체 유닛에게만 사용할 수 있습니다.
9. 스벤의 더미
이리온이 떴을 때 더미가 깔리면 조종 불가 상태가 유지된 채로 더미를 공격합니다.
10. 갈리토스의 차펑
자폭하여 반경 500안에 1000, 반경 800안에 700의 피해를 입힙니다. (건물엔 1.8배의 피해를 입힙니다)
또한 적 영웅에게는 추가로 200~500의 마법 피해를 입힙니다.
(200+전차의 깎인 체력 400당 100의 피해+기존의 자폭 데미지)
11. 제르딘의 저격
경험치 습득범위(900) 밖에서 적 영웅을 죽일 경우 적 영웅 레벨x20 + 150만큼의 경험치를 획득합니다.
저격 상태에서는 임페일의 영향을 받지 않습니다.
스플래쉬 공격은 자신이 타겟으로 한 유닛 주변 100까지는 100%의 데미지가 들어가며
135범위 까지는 80%의 데미지, 170범위까지는 60%의 데미지를 입힙니다.