안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
11월 7일 오후 7시 40분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.
오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.
금일 적용되는 업데이트 내용을 알려드립니다.
[추가 공지 사항]
* 게임 설정에서 창(전체) 모드로 설정하면 게임이 시작되지 않는 버그가 있습니다.
만약 창(전체) 모드를 이미 설정하신 분은 DNFTest/DNF.cfg 파일을 지우고
접속 하시면 게임이 정상적으로 기동됩니다.
또한 오늘 패치 중에는 창(전체) 모드로 설정하는것을 삼가해 주시기 바랍니다.
[프리스트]
<크루세이더>
* 강화 스킬이 중첩되던 버그가 수정되었습니다.
* 정의의 심판
- 정의의 심판을 사용하면 공격 버튼을 누르지 않아도 계속 사용이 되고 점프 버튼을 눌러서 스킬을 캔슬할 수 있습니다.
- 공격력이 감소하였습니다.
* 승리의 창
- 공격 범위가 증가되고 차지 시간이 감소 되었습니다.
<인파이터>
* 컴비네이션 마스터리에 의한 기본 공격중 마지막 타격시 적이 바운싱 되도록 변경되었습니다.
* 헤븐리 컴비네이션
- 공격력이 증가하였습니다.
* 머신건 잽
- 공격력이 증가하였습니다.
- 컴비네이션 마스터리의 추가 타격 공격력이 증가하였습니다.
- 머신건 잽 연타 동작이 수퍼 아머 처리되었습니다.
* 사이드 와인드
- 쿨타임이 감소하였습니다.
- 공격력이 감소하였습니다.
- 컴비네이션 마스터리의 추가 타격 공격력이 감소하였습니다.
* 빅뱅펀치
- 스킬 시전시 기 모을 때 경직을 주는 대상이 슈퍼 아머인 대상에게도 적용되게 변경되었습니다.
<퇴마사>
* 퇴마사 각성은 11월 11일에 퍼섭 업데이트될 예정입니다.
* 무쌍격
- 공격력이 증가하였습니다.
* 퇴마의 판금 마스터리
- 공격 속도 페널티가 삭제되었습니다.
- HP상승치가 증가하였습니다.
* 퇴마의 중갑 마스터리가 추가되었습니다.
* 지의 식신, 현무
- 지속시간이 증가하였습니다.
* 프리스트 아바타 수정
- 프리스트 아바타에 신스킬 동작이 추가되었습니다.
[스탯 개편]
* 스탯 개편에 관한 업데이트를 종전대로 변경합니다.
* 그에 따라서 체력, 정신력의 기능이 원래대로 물리, 마법 방어력에 관한 수치로 변경되었습니다.
* 스킬이나 아이템의 스탯 수치가 원래대로 변경되었습니다.
* 캐릭터들의 MP 소모 수치나 방어구 마스터리가 원래대로 변경되었습니다.
* 몬스터들의 스탯이 원래대로 변경되었습니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시기 바랍니다.
퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후 수정하여 업데이트됩니다.